📄 testcommand.java~6~
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package testcommand;//我们设计一个Switch(开关),它可以开关风扇,也可以开关灯。开关类会有两个方法,一个是关方法,一个是开方法,它不用知道开关什么。//而风扇也会有两种方法,旋转和不旋转。Command模式将开关的请求变成对象传给Switch,这个请求可以存储或转交给其它对象,Command Pattern的关键是要具有//Command接口,声明Execute(执行)的操作。在例子中,Switch(开关)是调用者,因为它调用了Execute的操作。//具体命令如:LightOnCommand,实现了Command接口的Execute操作,public class TestCommand { public static void main(String[] args) { Light testLight = new Light( ); LightOnCommand testLOC = new LightOnCommand(testLight); LightOffCommand testLFC = new LightOffCommand(testLight); Switch ts =new Switch(testLOC,testLFC); ts.flipUp( ); ts.flipDown( ); Fan testFan = new Fan( ); FanOnCommand foc = new FanOnCommand(testFan); FanOffCommand ffc = new FanOffCommand(testFan); ts =new Switch(foc,ffc); ts.flipUp( ); ts.flipDown( ); }}
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