📄 statusfunction.java
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package com.swing.game.crystal.function;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import org.apache.log4j.PropertyConfigurator;
import org.apache.log4j.Logger;
import com.swing.game.crystal.CrystalController;
import com.swing.game.crystal.CrystalPlayer;
import com.swing.server.common.GameFunction;
public class StatusFunction
extends GameFunction {
public static Logger logger = Logger.getLogger(StatusFunction.class);
static {
PropertyConfigurator.configure("./cfg/Log4j.properties");
}
/**
* handle
*
* @param param String
* @return String
* @todo Implement this simpleserver.function.FuncInterface method
*/
public List handleRequest(String player, String message) {
String [] command = message.split(CrystalController.SPLITTER_2);
try {
CrystalPlayer u = (CrystalPlayer) gc.playersByPlayerId.get(player);
u.setStatus(Integer.parseInt(command[1]));
/**
* 应当通知当前地图内的其他人本玩家的当前状态,但是不知道客户端是不是维护了这个状态~
* 可以考虑通过小图片将状态有所体现
*/
}
catch (Exception e)
{
logger.error(e);
}
return new ArrayList();
}
}
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