📄 program.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Example7_13 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
//声明一个MyClass3变量,观察各个类构造函数的执行顺序
MyClass3 myClass3 = new MyClass3();
Console.ReadLine();
}
}
/// <summary>
/// 基类MyClass1
/// </summary>
class MyClass1 {
/// <summary>
/// 基类MyClass1的构造函数
/// </summary>
public MyClass1() {
Console.WriteLine("MyClass1被构造!");
}
}
/// <summary>
/// 基类MyClass2,继承MyClass1
/// </summary>
class MyClass2 : MyClass1 {
/// <summary>
/// 类MyClass2的构造函数
/// </summary>
public MyClass2() {
Console.WriteLine("MyClass2被构造!");
}
}
/// <summary>
/// 类MyClass3,继承MyClass2
/// </summary>
class MyClass3 : MyClass2 {
/// <summary>
/// 类MyClass3的构造函数
/// </summary>
public MyClass3() {
Console.WriteLine("MyClass3被构造!");
}
}
}
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