settingdlg.cpp

来自「一个解决国际象棋的马周游问题的算法.本程序使用改善后的回溯算法来加速问题的解决.」· C++ 代码 · 共 61 行

CPP
61
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// SettingDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "HorseTravelDemo.h"
#include "SettingDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSettingDlg dialog


CSettingDlg::CSettingDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CSettingDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CSettingDlg)
	m_ChessBoardSize = 8;
	m_StartX = 3;
	m_StartY = 1;
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void CSettingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CSettingDlg)
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SIZE, m_ChessBoardSize);
	DDV_MinMaxUInt(pDX, m_ChessBoardSize, 1, 30);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_X, m_StartX);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_Y, m_StartY);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CSettingDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CSettingDlg)
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSettingDlg message handlers

void CSettingDlg::OnOK() 
{
	UpdateData();
	if((m_StartX < 1) || (m_StartX > m_ChessBoardSize) 
		|| (m_StartY < 1) || (m_StartY > m_ChessBoardSize))
	{
		MessageBox(" 起点超出棋盘区域! ");
		return;
	}
	
	CDialog::OnOK();
}

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