settingdlg.cpp
来自「一个解决国际象棋的马周游问题的算法.本程序使用改善后的回溯算法来加速问题的解决.」· C++ 代码 · 共 61 行
CPP
61 行
// SettingDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "HorseTravelDemo.h"
#include "SettingDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSettingDlg dialog
CSettingDlg::CSettingDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CSettingDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CSettingDlg)
m_ChessBoardSize = 8;
m_StartX = 3;
m_StartY = 1;
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CSettingDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CSettingDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SIZE, m_ChessBoardSize);
DDV_MinMaxUInt(pDX, m_ChessBoardSize, 1, 30);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_X, m_StartX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_Y, m_StartY);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSettingDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSettingDlg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSettingDlg message handlers
void CSettingDlg::OnOK()
{
UpdateData();
if((m_StartX < 1) || (m_StartX > m_ChessBoardSize)
|| (m_StartY < 1) || (m_StartY > m_ChessBoardSize))
{
MessageBox(" 起点超出棋盘区域! ");
return;
}
CDialog::OnOK();
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?