📄 createline.cpp
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#include "stdafx.h"
#include "math.h"
#include "VCad.h"
#include "VCadDoc.h"
#include "VCadView.h"
#include "MainFrm.h"
#include "Entity.h"
#include "Command.h"
#include "CreateCmd.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
CCreateLine::CCreateLine()
: m_begin(0,0), m_end(0,0)
{
m_nStep = 0; // 初始化操作步为 0
}
CCreateLine::~CCreateLine()
{
}
int CCreateLine::GetType()
{
return ctCreateLine;
}
int CCreateLine::OnLButtonDown(UINT nFlags, const Position& pos)
{
// 每次单击鼠标左键时操作步加 1
m_nStep ++;
// 根据操作步执行相应的操作
switch(m_nStep)
{
case 1:
{
m_begin = m_end = pos;
::Prompt("请输入直线的末端点:");
break;
}
case 2:
{
// 得到设备环境指针
CDC* pDC = g_pView->GetDC();
// 擦除在拖动状态时显示的最后一条线
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin,m_end);
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine;
// 如果在按鼠标左键的过程中同时按下了Shift键,
// 那么根据鼠标单击位置绘制水平线或竖直线
if( nFlags & MK_SHIFT ){
double dx = pos.x - m_begin.x;
double dy = pos.y - m_begin.y;
// 如果鼠标单击位置在X方向靠近起点
if(fabs(dx) <= fabs(dy))
// 那么终点的x坐标与起点的相同
m_end.Set(m_begin.x, pos.y);
else
m_end.Set(pos.x,m_begin.y);
}
else// 如果未按下Shift键, 则终点为鼠标单击位置
m_end = pos;
// 根据起点和终点创建直线
CLine* pNewLine = new CLine(m_begin,m_end);
// 绘制直线
pNewLine->Draw(pDC,dmNormal);
// 将直线指针添加到图元链表
g_pDoc->m_EntityList.AddTail(pNewLine);
// 设置文档修改标记
g_pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);
// 释放设备环境指针
g_pView->ReleaseDC(pDC);
// 将操作步重置为 0
m_nStep = 0;
::Prompt("请输入直线的起点:");
// 如果将当前的终点设置为起点,并将操作步设置为1,
//即可绘制Ployline
//m_pBegin = m_pEnd;
//m_nStep = 0;
break;
}
}
return 0;
}
int CCreateLine::OnMouseMove(UINT nFlags, const Position& pos)
{
// 用一静态变量nPreRefresh记录进入OnMouseMove状态时的刷新次数
static int nPreRefresh = g_nRefresh;
// 布尔变量bRefresh说明在OnMouseMove过程中视窗是否被刷新
BOOL bRefresh = FALSE;
// nCurRefresh用于记录当前的刷新次数
int nCurRefresh = g_nRefresh;
// 如果nCurRefresh和nPreRefresh不相等,说明视窗曾被刷新过
if(nCurRefresh != nPreRefresh){
bRefresh = TRUE;
nPreRefresh = nCurRefresh;
}
switch(m_nStep)
{
case 0:
::Prompt("请输入直线的起点:");
break;
case 1:
{
Position prePos, curPos;
// 获得鼠标所在的前一个位置
prePos = m_end;
// 如果在按鼠标左键的过程中同时按下了Shift键,
// 那么根据鼠标单击位置绘制水平线或竖直线
if( nFlags & MK_SHIFT ){
double dx = pos.x - m_begin.x;
double dy = pos.y - m_begin.y;
if(fabs(dx)>=fabs(dy))
curPos.Set(pos.x,m_begin.y);
else
curPos.Set(m_begin.x, pos.y);
}
else
curPos = pos;
// 得到设备环境指针
CDC* pDC = g_pView->GetDC();
// 创建临时对象擦除上一条橡皮线
CLine* pTempLine1 = new CLine(m_begin, prePos);
if(!bRefresh)
// 当视窗没有被刷新时,重画原来的橡皮线使其被擦除
pTempLine1->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine1;
// 创建临时对象,根据当前位置绘制一条橡皮线
CLine* pTempLine2 = new CLine(m_begin, curPos);
pTempLine2->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine2;
// 释放设备环境指针
g_pView->ReleaseDC(pDC);
// 将当前位置设置为直线终点,以备下一次鼠标移动时用
m_end = curPos;
break;
}
}
return 0;
}
// 单击鼠标右键取消当前的操作
int CCreateLine::OnRButtonDown(UINT nFlags, const Position& pos)
{
// 如果当前的操作步为 1 ,那么要在结束本次操作前
// 擦除上次鼠标移动时绘制的橡皮线
if(m_nStep == 1){
// 得到设备环境指针
CDC* pDC = g_pView->GetDC();
// 获得鼠标所在的前一个位置
Position prePos = m_end;
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin, prePos);
// 擦除上一次绘制的橡皮线
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine;
// 释放设备环境指针
g_pView->ReleaseDC(pDC);
}
// 将操作步重置为 0
m_nStep = 0;
::Prompt("请输入直线的起点:");
return 0;
}
// 调用Cancel 函数取消本次操作
int CCreateLine::Cancel()
{
// 如果当前的操作步为 1 ,那么要在结束本次操作前擦除
// 上次鼠标移动时绘制的橡皮线
if(m_nStep == 1){
// 得到设备环境指针
CDC* pDC = g_pView->GetDC();
// 获得鼠标所在的前一个位置
Position prePos = m_end;
CLine* pTempLine = new CLine(m_begin, prePos);
// 擦除上一次绘制的橡皮线
pTempLine->Draw(pDC, dmDrag);
delete pTempLine;
// 释放设备环境指针
g_pView->ReleaseDC(pDC);
}
// 将操作步重置为 0
m_nStep = 0;
// 等待提示新类型的命令操作
::Prompt("就绪");
return 0 ;
}
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