📄 12_5_2.c
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/* ======================================== */
/* 程式实例: 12_5_2.cpp */
/* 堆叠类别实作 - 串列 */
/* ======================================== */
#include <iostream.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
struct stack_node /* 堆叠的结构宣告 */
{
int data; /* 堆叠资料 */
stack_node *next; /* 指向下一节点 */
};
class stack /* stack类别宣告 */
{
private:
stack_node *top; /* 堆叠指标 */
public:
stack() { top = NULL; } /* 建构函数 */
~stack() { } /* 除构函数 */
int isEmpty(); /* 成员函数宣告 */
void push(int);
int pop();
};
/* ---------------------------------------- */
/* 成员函数: 检查堆叠是否是空的 */
/* ---------------------------------------- */
int stack::isEmpty()
{
if ( top == NULL ) /* 检查top指标 */
return 1; /* 是空的 */
else
return 0; /* 不是空的 */
}
/* ---------------------------------------- */
/* 成员函数: 将资料存入堆叠 */
/* ---------------------------------------- */
void stack::push(int d)
{
/* 配置节点记忆体 */
stack_node *new_node = new stack_node;
new_node->data = d; /* 建立节点内容 */
new_node->next = top; /* 新节点指向原开始 */
top = new_node; /* 新节点成为堆叠开始 */
}
/* ---------------------------------------- */
/* 成员函数: 从堆叠取出资料 */
/* ---------------------------------------- */
int stack::pop()
{
stack_node *node; /* 指向堆叠顶端 */
int temp;
if ( !isEmpty() ) /* 堆叠是否是空的 */
{
node = top; /* 指向堆叠顶端 */
top = top->next; /* 堆叠指标指向下节点 */
temp = node->data; /* 取出资料 */
delete node; /* 释回节点记忆体 */
return temp; /* 堆叠取出 */
}
else
return -1; /* 传回堆叠是空的 */
}
/* ---------------------------------------- */
/* 主程式: 洗牌後, 将牌发给四个人. */
/* 红心: 阵列 0 - 12 */
/* 方块: 阵列 13 - 25 */
/* 梅花: 阵列 26 - 38 */
/* 黑桃: 阵列 39 - 51 */
/* ---------------------------------------- */
void main()
{
stack playcard;
int card[52]; /* 朴克牌阵列 */
int pos; /* 牌代码 */
int i,temp;
long temptime;
srand(time(&temptime) % 60); /* 使用时间初始乱数 */
for ( i = 0; i < 52; i++ )
card[i] = 0; /* 清除朴克牌阵列 */
i = 0;
while ( i != 52 ) /* 洗牌回路 */
{
pos = rand() % 52; /* 乱数取值0-51 */
if ( card[pos] == 0 ) /* 是否是未洗牌 */
{
playcard.push(pos); /* 存此张牌进堆叠 */
card[pos] = 1; /* 设定此张牌洗过 */
i++; /* 下一张牌 */
}
}
cout << " 1 2 3 4 \n";
cout << " ==========================\n";
for ( i = 0; i < 5; i++ ) /* 发牌给四人的回路 */
{
temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
temp = playcard.pop(); /* 取出堆叠资料 */
printf(" [%c%2d] ",temp / 13 + 3,temp % 13 + 1);
cout << "\n"; /* 换行 */
}
}
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