cogsimple.hxx

来自「Delaunay三角形的网格剖分程序」· HXX 代码 · 共 68 行

HXX
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#ifndef cogsimple_hxx#define cogsimple_hxx#ifndef cogregionfunction_hxx#include "cogregionfunction.hxx"#endifclass CogeometryPlane;class CogeometryEllipsoid;class CogeometryPlane: public 	CogeometryWithRegions, public	cogPointToSegment{        cogFloat a[3];	cogFloat d;	cogRegion rminus;	cogRegion rplus;public:	CogeometryPlane(cogFloat  x,   cogFloat  y=0, cogFloat  z=0,			cogFloat ax=1, cogFloat ay=1, cogFloat az=1, 			cogRegion rpositive=2, cogRegion rnegative=1);	CogeometryPlane(cogRegion rpositive=2, cogRegion rnegative=1);        cogSegment operator()(const cogPoint& p) const;	void setDirection(cogFloat x=1, cogFloat y=0, cogFloat z=0);	void setPoint(cogFloat x=0, cogFloat y=0, cogFloat z=0);};class CogeometryEllipsoid:public 	CogeometryWithRegions, public	cogPointToSegment{	cogFloat c[3];	cogFloat r[3];	cogRegion rin;	cogRegion rout;public:	CogeometryEllipsoid(cogFloat  x=0, cogFloat  y=0, cogFloat  z=0,			    cogFloat rx=1, cogFloat ry=1, cogFloat rz=1, 			    cogRegion rinside=2, cogRegion routside=1);	CogeometryEllipsoid(cogRegion rinside=2, cogRegion routside=1);        cogSegment operator()(const cogPoint& p) const;	void setCenter(cogFloat x=0, cogFloat y=0, cogFloat z=0);	void setRadius(cogFloat rx=1, cogFloat ry=1, cogFloat rz=1);	void setSphere(cogFloat r=1);	void moveCenter(cogFloat x=0, cogFloat y=0, cogFloat z=0);	void stretchRadius(cogFloat fx=1, cogFloat fy=1, cogFloat fz=1);	void stretchRadius(cogFloat f=1);};class CogeometryTorus:public 	CogeometryWithRegions, public	cogPointToSegment{	cogFloat c[3];	cogFloat rp,rs,rz2;	cogRegion rin;	cogRegion rout;public:	CogeometryTorus(cogFloat  x=0, cogFloat  y=0, cogFloat  z=0,			    cogFloat rbig=1, cogFloat rsmall=0.5, 			    cogRegion rinside=2, cogRegion routside=1);	CogeometryTorus(cogRegion rinside=2, cogRegion routside=1);        cogSegment operator()(const cogPoint& p) const;	void setCenter(cogFloat x=0, cogFloat y=0, cogFloat z=0);	void setScale(cogFloat rbig=1.0, cogFloat rsmall=0.5);	void moveCenter(cogFloat x=0, cogFloat y=0, cogFloat z=0);};#endif

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