📄 seqcqueue.h
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//顺序循环队列
typedef struct
{
DataType queue[MaxQueueSize];
int rear;
int front;
int count;
}SeqCQueue;
void QueueInitiate( SeqCQueue *Q)
{
Q->rear=0;
Q->front=0;
Q->count=0;
}
int QueueNotEmpty(SeqCQueue Q)
{
if(Q.count != 0 )return 1;
else return 0;
}
int QueueAppend(SeqCQueue *Q, DataType x)
{
if(Q->count>0 && Q->rear == Q->front)
{
printf("队列已满无法插入!\n");
return 0;
}
else
{
Q->queue[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+1)%MaxQueueSize;
Q->count++;
return 1;
}
}
int QueueDelete(SeqCQueue *Q, DataType *d)
{
if(Q->count == 0)
{
printf("队列已空无法删除!\n");
return 0;
}
else
{
*d=Q->queue[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MaxQueueSize;
Q->count--;
return 1;
}
}
int QueueGet(SeqCQueue Q, DataType *d)
{
if(Q.count==0)
{
printf("队列已空无数据元素可取!\n");
return 0;
}
else
{
*d=Q.queue[Q.front];
return 1;
}
}
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