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📄 anchor.h

📁 利用flex写的C_minus的词法分析器
💻 H
字号:
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//类名:DONGAnchor
//功能:该类的功能与C#的Anchor属性一模一样,即可以实现对话框中的控件与各边的锁定关系
//测试平台:在VC6.0和VC2005下测试通过
//使用方法:见"说明.txt"
//版权信息:				CopyRight (C) 2006 BY DONG			(保留所有权利)
//联系方式:				wu_999@163.com
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#include <afxtempl.h>


#pragma once
#define DA_LEFT		1			//锁定左边
#define DA_RIGHT	2			//锁定右边
#define DA_TOP		4			//锁定上边
#define DA_BOTTOM	8			//锁定下边
#define DA_ALL		15			//锁定四条边

struct DONGAnchorCtrlInfo
{
	CWnd* pWnd;					//控件的指针
	BYTE WhichSide;				//锁定的边
	LONG Width;					//控件的宽度
	LONG Height;				//控件的高度
	POINT point;				//控件左上点到对话框中心的距离
	RECT Distance;				//控件边框到各边的距离
};

class DONGAnchor
{
	CArray<DONGAnchorCtrlInfo,DONGAnchorCtrlInfo> m_AnchorInfo;				//保存对话框及控件的窗口信息
	SIZE m_DlgCurSize;									//当前对话框窗口信息
	bool IsInit;										//是否己初始化

public:
	DONGAnchor();
	~DONGAnchor();
	void Init(CWnd *pParent);							//初始化,取得对话框指针及窗口信息
	bool Add(int ID, BYTE WhichSide);					//添加需要处理的控件
	bool Delete(int ID);								//删除不需要锁定的控件
	void Run(int cx, int cy);							//运行,这个函数要放在OnSize()里面
};

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