📄 如何通过崩溃地址找到出错的代码行(zt)——请斑竹加精~ vc-mfc - 基础类 - csdn社区 community_csdn_net.htm
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<BR> 0003:0000092c 00000104H .CRT$XTZ DATA
<BR> 0003:00000a30 00000b93H .data DATA
<BR> 0003:000015c4 00001974H .bss DATA
<BR> 0004:00000000 00000014H .idata$2 DATA
<BR> 0004:00000014 00000014H .idata$3 DATA
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<BR> 0004:00000138 00000110H .idata$5 DATA
<BR> 0004:00000248 000004afH .idata$6 DATA
<BR> <SPAN>问题点数:0、回复次数:18</SPAN><A
href="http://topic.csdn.net/t/20040416/08/2971645.html#">Top</A> </P>
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<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20832039>1 楼</A>fzd999(花差花差)<INPUT class=star2 title="二星用户 该版得分小于等于30000分,大于10000分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 08:59:51 得分 0 </SPAN></H3>
<P>Address Publics by Value Rva+Base
Lib:Object <BR> <BR> 0001:00000020
?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj <BR>
0001:00000070 _main 00401070 f CrashDemo.obj
<BR> 0004:00000000 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 00424000
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000014
__NULL_IMPORT_DESCRIPTOR 00424014 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000138 __imp__GetCommandLineA@0 00424138
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:0000013c __imp__GetVersion@0
0042413c kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000140
__imp__ExitProcess@4 00424140 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000144 __imp__DebugBreak@0 00424144
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000148
__imp__GetStdHandle@4 00424148 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000014c __imp__WriteFile@20 0042414c
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000150
__imp__InterlockedDecrement@4 00424150 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000154 __imp__OutputDebugStringA@4
00424154 kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000158
__imp__GetProcAddress@8 00424158 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000015c __imp__LoadLibraryA@4 0042415c
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000160
__imp__InterlockedIncrement@4 00424160 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000164 __imp__GetModuleFileNameA@12
00424164 kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000168
__imp__TerminateProcess@8 00424168 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000016c __imp__GetCurrentProcess@0 0042416c
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000170
__imp__UnhandledExceptionFilter@4 00424170 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000174 __imp__FreeEnvironmentStringsA@4
00424174 kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000178
__imp__FreeEnvironmentStringsW@4 00424178 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000017c __imp__WideCharToMultiByte@32
0042417c kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000180
__imp__GetEnvironmentStrings@0 00424180 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000184 __imp__GetEnvironmentStringsW@0
00424184 kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000188
__imp__SetHandleCount@4 00424188 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000018c __imp__GetFileType@4 0042418c
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000190
__imp__GetStartupInfoA@4 00424190 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:00000194 __imp__HeapDestroy@4 00424194
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:00000198
__imp__HeapCreate@12 00424198 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:0000019c __imp__HeapFree@12 0042419c
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001a0
__imp__VirtualFree@12 004241a0 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001a4 __imp__RtlUnwind@16 004241a4
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001a8
__imp__GetLastError@0 004241a8 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001ac __imp__SetConsoleCtrlHandler@8 004241ac
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001b0
__imp__IsBadWritePtr@8 004241b0 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001b4 __imp__IsBadReadPtr@8 004241b4
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001b8
__imp__HeapValidate@12 004241b8 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001bc __imp__GetCPInfo@8 004241bc
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001c0 __imp__GetACP@0
004241c0 kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001c4
__imp__GetOEMCP@0 004241c4 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001c8 __imp__HeapAlloc@12 004241c8
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001cc
__imp__VirtualAlloc@16 004241cc kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001d0 __imp__HeapReAlloc@16 004241d0
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001d4
__imp__MultiByteToWideChar@24 004241d4 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001d8 __imp__LCMapStringA@24 004241d8
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001dc
__imp__LCMapStringW@24 004241dc kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001e0 __imp__GetStringTypeA@20 004241e0
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001e4
__imp__GetStringTypeW@16 004241e4 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001e8 __imp__SetFilePointer@16 004241e8
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001ec
__imp__SetStdHandle@8 004241ec kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001f0 __imp__FlushFileBuffers@4 004241f0
kernel32:KERNEL32.dll <BR> 0004:000001f4
__imp__CloseHandle@4 004241f4 kernel32:KERNEL32.dll
<BR> 0004:000001f8 \177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8
kernel32:KERNEL32.dll <BR> <BR> entry
point at 0001:000000f0 <BR> <BR>
<BR> Line numbers for
.\Debug\CrashDemo.obj(d:\msdev\myprojects\crashdemo\crashdemo.cpp)
segment .text <BR> <BR> 13 0001:00000020
14 0001:00000038 15 0001:0000003f 16
0001:00000046 <BR> 17 0001:00000050 20
0001:00000070 21 0001:00000088 22 0001:0000008d
<BR> <BR> 如果仔细浏览 Rva+Base
这栏,你会发现第一个比崩溃地址 0x0040104a 大的函数地址是 0x00401070 ,所以在
0x00401070 这个地址之前的那个入口就是产生崩溃的函数,也就是这行: <BR>
<BR> 0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f
CrashDemo.obj <BR> <BR> 因此,发生崩溃的函数就是
?Crash@@YAXXZ ,所有以问号开头的函数名称都是 C++ 修饰的名称。在我们的源程序中,也就是
Crash() 这个子函数。 <BR> <BR>
OK,现在我们轻而易举地便知道了发生崩溃的函数名称,你是不是很兴奋呢?呵呵,先别忙,接下来,更厉害的招数要出场了。 <BR>
<BR> 请注意 MAP 文件的最后部分--代码行信息(Line numbers
information),它是以这样的形式显示的: <BR> <BR> 13
0001:00000020 <BR> <BR>
第一个数字代表在源代码中的代码行号,第二个数是该代码行在所属的代码段中的偏移量。 <BR> <BR>
如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算: <BR> <BR> 崩溃行偏移
= 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase
Address) - 0x1000 <BR> <BR>
为什么要这样做呢?细心的朋友可能会留意到 Rva+Base 这栏了,我们得到的崩溃地址都是由 偏移地址(Rva)+
基地址(Base) 得来的,所以在计算行号的时候要把基地址减去,一般情况下,基地址的值是 0x00400000
。另外,由于一般的 PE 文件的代码段都是从 0x1000 偏移开始的,所以也必须减去
0x1000 。 <BR> <BR>
好了,明白了这点,我们就可以来进行小学减法计算了: <BR> <BR> 崩溃行偏移 =
0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 =
0x4a <BR> <BR> 如果浏览 MAP
文件的代码行信息,会看到不超过计算结果,但却最接近的数是 CrashDemo.cpp 文件中的: <BR>
<BR> 16 0001:00000046 <BR>
<BR> 也就是在源代码中的第 16 行,让我们来看看源代码: <BR>
<BR> 16 i /= j; <BR>
<BR> 哈!!!果然就是第 16 行啊! <BR> <BR>
兴奋吗?我也一样! :) <BR> <BR>
方法已经介绍完了,从今以后,我们就可以精确地定位到源代码中的崩溃行,而且只要编译器可以生成 MAP 文件(包括
VC、MASM、VB、BCB、Delphi……),本方法都是适用的。我们时常抱怨 M$ 的产品如何如何差,但其实 M$
还是有意无意间提供了很多有价值的信息给我们的,只是我们往往不懂得怎么利用而已……相信这样一来,你就可以更为从容地面对“非法操作”提示了。你甚至可以要求用户提供崩溃的地址,然后就可以坐在家中舒舒服服地找到出错的那行,并进行修正。
<BR> <A
href="http://topic.csdn.net/t/20040416/08/2971645.html#">Top</A></P>
<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20832751>2 楼</A>satanmonkey(撒旦)<INPUT class=user3 title="三级用户 该版得分小于等于1000分,大于500分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 09:13:54 得分 0 </SPAN></H3>
<P>DLL的怎么找?<A
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<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20833000>3 楼</A>lanstar200(待我景天大侠斩妖除魔)<INPUT class=star1 title="一星用户 该版得分小于等于10000分,大于5000分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 09:18:56 得分 0 </SPAN></H3>
<P>嚴重的頂頂<A href="http://topic.csdn.net/t/20040416/08/2971645.html#">Top</A></P>
<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20833223>4 楼</A>happyparrot(快乐鹦鹉)<INPUT class=star4 title="四星用户 该版得分小于等于100000分,大于50000分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 09:24:34 得分 0 </SPAN></H3>
<P>你写结贴才能加。<A
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<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20833225>5 楼</A>GodInNight(夜游神)<INPUT class=user3 title="三级用户 该版得分小于等于1000分,大于500分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 09:24:39 得分 0 </SPAN></H3>
<P>我来csdn所见过最最有用的文章。 <BR> <BR> 呵呵,我的意思是说其他文章都没用。<A
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<H3><STRONG><A class=anchor name=r_20833238>6 楼</A>greensofter(MC.CN)<INPUT class=star1 title="一星用户 该版得分小于等于10000分,大于5000分" type=button></STRONG><SPAN>回复于
2004-04-16 09:24:48 得分 0 </SPAN></H3>
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