📄 如何实现类似2d游戏的背景.txt
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一 般 不 是 把 整 个 背 景 都 放 在 一 个 PictureBox之 中 , 因 为 这 样 做 消 耗 内 存 很 大 , 速 度 很 慢 , 而 且 这 种 图 片 大 小 受 限 制 。 实 际 游 戏 设 计 时 通 常 将 一 个 背 景 分 为 几 十 甚 至 上 百 个 小 图 片 。 而 需 要 画 面 移 动 时 , 采 用 Picture.PaintPicture绘 制 上 去 。
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