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📄 makeuse.bak

📁 无线传感器网络中的经典例程
💻 BAK
📖 第 1 页 / 共 3 页
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1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数 

所指定的目录下去寻找。 

2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话 


,make也会去找。 

 

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继
 

续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读
 

取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读
 

取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如: 

 

-include <filename> 

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼 


容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。 
四、环境变量 MAKEFILES 
如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类
 似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和inclu
 de不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定
 义的文件发现错误,make也会不理。 
但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使
 用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,
 只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有
 没有定义这个变量。 
五、make的工作方式 
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似) 
1、读入所有的Makefile。 
2、读入被include的其它Makefile。 
3、初始化文件中的变量。 
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 
7、执行生成命令。 
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么
 ,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,
 如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内
 部展开。 
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这
个基础,后续部分也就容易看懂了。 
书写规则 

———— 
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 
在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它
的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般
 来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终
 的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。make
所完成的也就是这个目标。 
好了,还是让我们来看一看如何书写规则。 
一、规则举例 

 

foo.o : foo.c defs.h # foo模块 

cc -c -g foo.c 

 

看到这个例子,各位应该不是很陌生了,前面也已说过,foo.o是我们的目标,foo.c和de
 

fs.h是目标所依赖的源文件,而只有一个命令“cc -c -g foo.c”(以Tab键开头)。这个
 

规则告诉我们两件事: 

 

1、文件的依赖关系,foo.o依赖于foo.c和defs.h的文件,如果foo.c和defs.h的文件 

日期要比foo.o文件日期要新,或是foo.o不存在,那么依赖关系发生。 

2、如果生成(或更新)foo.o文件。也就是那个cc命令,其说明了,如何生成foo.o这 


个文件。(当然foo.c文件include了defs.h文件) 
二、规则的语法 

 

targets : prerequisites 

command 

... 

 

或是这样: 

 

targets : prerequisites ; command 

command 

... 

 

targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一个文
 

件,但也有可能是多个文件。 

 

command是命令行,如果其不与“target:prerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]
 

开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。(见上) 

 

prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文
 

件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲
 

过了。 

 

如果命令太长,你可以使用反斜框(‘\’)作为换行符。make对一行上有多少个字符没有
 

限制。规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。 

 

一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。 
三、在规则中使用通配符 
如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各
通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。 
波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前
用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的tes
t目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用户没
有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。 
通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。一个需要我们注意的
是,如果我们的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用转义字符“\”,如“\*”来
表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。 
好吧,还是先来看几个例子吧: 
clean: 

rm -f *.o 
上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。这是在命令中的通 
配符。 
print: *.c 

lpr -p $? 

touch print 
上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件 
其中的“$?”是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。 
objects = *.o 
上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。并不是说[*.o]会展开,不!obj 

ects的值就是“*.o”。Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变
 

量中展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样: 
objects := $(wildcard *.o) 
这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。 
四、文件搜寻 
在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。 Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。 
VPATH = src:../headers 
上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。
目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方) 另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种: 
1、vpath <pattern> <directories> 
为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。 
2、vpath <pattern> 
清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。 
3、vpath 
清除所有已被设置好了的文件搜索目录。 
vapth使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。<pattern>指定了要搜索的文件集,而<directories>则指定了<pattern>的文件集的搜索的目录。例如: 
vpath %.h ../headers 
该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话) 我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的<pattern>,或是被重复了的<pattern>,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如:
vpath %.c foo 

vpath % blish 

vpath %.c bar 
其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。 
vpath %.c foo:bar 

vpath % blish 
而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。 
五、伪目标 
最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”, 
clean: 

rm *.o temp 
正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。 (以“make clean”来使用该目标)因为,我们并不生成“clean”这个文件。“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。 
当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示
地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目
标”。 

 

.PHONY : clean 
只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make clean”这样。于是整个过程可以这样写: 
.PHONY: clean 

clean: 

rm *.o temp 
伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性: 
all : prog1 prog2 prog3 

.PHONY : all 

prog1 : prog1.o utils.o 

cc -o prog1 prog1.o utils.o 
prog2 : prog2.o 

cc -o prog2 prog2.o 
prog3 : prog3.o sort.o utils.o 

cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o 

我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。“.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。 
随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的例子: 
.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff 
cleanall : cleanobj cleandiff 
rm program 
cleanobj : 

rm *.o 
cleandiff : 

rm *.diff 
“make clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标
有点像“子程序”的意思。我们可以输入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。 
.PHONY : clean 

clean : 

rm edit $(objects) 
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。 

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