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📄 makeuse

📁 无线传感器网络中的经典例程
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五、让make自动推导 
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。 

objects = main.o kbd.o command.o display.o \ 
insert.o search.o files.o utils.o 

edit : $(objects) 
cc -o edit $(objects) 

main.o : defs.h 

kbd.o : defs.h command.h 

command.o : defs.h command.h 

display.o : defs.h buffer.h 

insert.o : defs.h buffer.h 

search.o : defs.h buffer.h 

files.o : defs.h buffer.h command.h 

utils.o : defs.h 

六、另类风格的makefile 

 

即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 

objects = main.o kbd.o command.o display.o \ 
insert.o search.o files.o utils.o 

edit : $(objects) 
cc -o edit $(objects) 

$(objects) : defs.h 

kbd.o command.o files.o : command.h 

display.o insert.o search.o files.o : buffer.h 

.PHONY : clean 

clean : 

rm edit $(objects) 

这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。  

七、清空目标文件的规则 

每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。

一般的风格都是: 
clean: 

rm edit $(objects) 

更为稳健的做法是: 
.PHONY : clean 

clean : 

-rm edit $(objects) 

前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。 

上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。 

Makefile 总述 

——————— 
一、Makefile里有什么? 
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 

2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。 

3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。 

 4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。 

5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。 

最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。 

二、Makefile的文件名 
默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。 当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。  

三、引用其它的Makefile 
在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是: 
include <filename> 

filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符) 
在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句: 

include foo.make *.mk $(bar) 

等价于: 
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk 

make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找: 
1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数 所指定的目录下去寻找。 

2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话 ,make也会去找。 

如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如: 

-include <filename> 

其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。 
四、环境变量 MAKEFILES 
如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的akefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。 但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有 没有定义这个变量。 
五、make的工作方式 
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似) 
1、读入所有的Makefile。 
2、读入被include的其它Makefile。 
3、初始化文件中的变量。 
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 
7、执行生成命令。 
1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么
 ,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,
 如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内
 部展开。 
当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这
个基础,后续部分也就容易看懂了。 
书写规则 

———— 
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 
在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它
的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般
 来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终

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