📄 scommtestdlg.cpp
字号:
// SCommTestDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Diamond.h"
#include "SCommTestDlg.h"
#include "mscomm.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSCommTestDlg dialog
CSCommTestDlg::CSCommTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CSCommTestDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CSCommTestDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////
void CSCommTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CSCommTestDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrlComm);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RXDATA, m_strRXData);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TXDATA, m_strTXData);
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSCommTestDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSCommTestDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_1, OnManualSend)
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSCommTestDlg message handlers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////OnInitDialog
///////进行端口的初始化设置
////////设置的顺序为:选择端口->设置输入输出缓冲区大小->打开端口->设置输入方式->设置传输速率->
///->设置引发事件的字符数->设置每次读取的字符数
BOOL CSCommTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())//判断端口是否已经打开
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);//若已经打开,则关闭
/////////////////////选择端口////////////////////////
m_ctrlComm.SetCommPort(2); //选择com1
/////////////////////设置输入输出缓冲区大小////////////////////
m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024);//将输入缓冲区的大小设置为1024字节
m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512);//将输出缓冲区的大小设置为512字节
////////////////打开端口/////////////////////
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//判断是否打开串口,如果没有打开,则打开
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");//否则显示信息,不能打开连续的端口
////////////////选择通信模式//////////////////
m_ctrlComm.SetInputMode(1);//设置输入方式为二进制方式
//////////////设置数据传输速率等参数///////////////
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
///////////////设置传输缓冲区中允许的最小字符数//////////////
m_ctrlComm.SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
///////////////设置从输入缓冲区接受的字符数/////////////////
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0,即为读取输入缓冲区中的所以内容
///////////////先预读缓冲区以清除残留数据////////////////
m_ctrlComm.GetInput();//把输入缓冲区的数据存入Variant型变量
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////OnPaint
void CSCommTestDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}// device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////
HCURSOR CSCommTestDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSCommTestDlg, CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CSCommTestDlg)
ON_EVENT(CSCommTestDlg, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
//定义变量variant_inp,用来存放要传输的数据
VARIANT variant_inp;
//定义ColeSafeArray型变量safearray_inp
COleSafeArray safearray_inp;
//定义两个长整形变量,len用来存放有效数据的长度
LONG len,k;
//设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
BYTE rxdata[2048];
//定义字符串
CString strtemp;
if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区,把缓冲区的数据存入variant_inp
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
//safearray_inp.Attach(variant_inp);
len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型
strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////
void CSCommTestDlg::OnManualSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
void CSCommTestDlg::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
CDialog::OnOK();
}
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