📄 resources.designer.cs
字号:
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// <autogenerated>
// 此代码由一个工具生成。
// 运行库版本:2.0.50727.42
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将丢失。
// </autogenerated>
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[assembly: global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode", Scope = "member", Target = "ScreenSaver1.Properties.Resources.get_ResourceManager():System.Resources.ResourceManager")]
[assembly: global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode", Scope = "member", Target = "ScreenSaver1.Properties.Resources.get_Culture():System.Globalization.CultureInfo")]
[assembly: global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode", Scope = "member", Target = "ScreenSaver1.Properties.Resources.set_Culture(System.Globalization.CultureInfo):Void")]
namespace ScreenSaver1.Properties
{
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources
{
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources()
{
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的、缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if ((resourceMan == null))
{
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ScreenSaver1.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 为所有资源查找重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,
/// 方法是使用此强类型资源类。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
return resourceCulture;
}
set
{
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似于如下的本地化字符串: <rss version="2.0"><channel><title>RSS 源不可用</title><link>http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=49535</link><description>无法加载 RSS 源。</description><language>en-us</language><ttl>1440</ttl><item><title>可能未连接到 Internet。</title><description>如果正在尝试使用 Internet 上的 RSS 源,请检查您的 Internet 连接。</description><link>http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=49535</link></item><item><title>尝试选择另一个 RSS 源。</title><des[剩余字符串被截断]";。
/// </summary>
internal static string DefaultRSSText
{
get
{
return ResourceManager.GetString("DefaultRSSText", resourceCulture);
}
}
internal static System.Drawing.Bitmap SSaverBackground
{
get
{
return ((System.Drawing.Bitmap)(ResourceManager.GetObject("SSaverBackground", resourceCulture)));
}
}
internal static System.Drawing.Bitmap SSaverBackground2
{
get
{
return ((System.Drawing.Bitmap)(ResourceManager.GetObject("SSaverBackground2", resourceCulture)));
}
}
}
}
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