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📄 hello.c

📁 基于S3C2410-linux下MINIGUI源程序
💻 C
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/***************************************************************************** 文件名:hello.c* 功能:MiniGUI应用例子。*       创建一个主窗口,并在窗口中显示字符串" Hello MiniGUI!"。****************************************************************************//* 包含MiniGUI头文件 */#include <minigui/common.h>#include <minigui/minigui.h>#include <minigui/gdi.h>#include <minigui/window.h>#include <minigui/control.h>/* 主窗口起始位置及大小 */#define  MWINDOW_LX	10      /* 窗口左边框的x值 */#define  MWINDOW_TY	50      /* 窗口上边框的y值 */#define  MWINDOW_RX	460     /* 窗口右边框的x值 */#define  MWINDOW_BY	360     /* 窗口下边框的y值 *//* 主窗口需要显示的字符串 */static char *hello_str = "Hello MiniGUI!";HWND hMainWnd;      // 主窗口句柄/***************************************************************************** 名称:WinProc()* 功能:主窗口过程函数。*       处理MSG_PAINT消息,在窗口中显示hello_str字符串。* 入口参数:hWnd        窗口句柄*           message     消息*           wParam      消息附加参数1(对于不同的消息,有不同的用途)*           lParam      消息附加参数2(对于不同的消息,有不同的用途)* 出口参数:消息已处理则返回0。****************************************************************************/static int  WinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){   HDC  hdc;   // 定义一个图形设备上下文对象,输出字符时需要。    RECT rc;    // 定一个RECT对象(矩形)    switch(message)    {   case MSG_PAINT:	        hdc = BeginPaint(hWnd);         // 获得设备hdc	        	        //TextOut(hdc, 10, 50, hello_str);// 可以使用TextOut函数在指定位置上显示字符串            GetClientRect(hWnd, &rc);       // 取得窗口客户区矩形            DrawText(hdc, hello_str, -1, &rc, DT_LEFT);     // 输出hello_str字符串          	        EndPaint(hWnd, hdc);            // 释放设备hdc	        break;        case MSG_CLOSE:	        DestroyMainWindow(hWnd);        // 销毁主窗口	        PostQuitMessage(hWnd);          // 发送MSG_QUIT消息,通知"消息循环"结束	        break;       default:	        return(DefaultMainWinProc(hWnd, message, wParam, lParam));    }    return(0);}/***************************************************************************** 名称:InitMainWindow()* 功能:建立主窗口。* 入口参数:无* 出口参数:建立成功返回1,否则返回0。****************************************************************************/int InitMainWindow(void){   MAINWINCREATE  window_info;    window_info.dwStyle = WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CAPTION;  // 窗口风格设置    window_info.dwExStyle = WS_EX_NONE;         // 不使用窗口扩展风格    window_info.spCaption = "MiniGUI";          // 窗口标题    window_info.hMenu = 0;                      // 无菜单    window_info.hCursor = GetSystemCursor(0);   // 设置窗口光标    window_info.hIcon = 0;                      // 无窗口图标    window_info.MainWindowProc = WinProc;       // 窗口过程函数    window_info.lx = MWINDOW_LX;                // 窗口的位置及大小设置    window_info.ty = MWINDOW_TY;    window_info.rx = MWINDOW_RX;    window_info.by = MWINDOW_BY;    window_info.iBkColor = COLOR_lightwhite;    // 窗口背景色    window_info.dwAddData = 0;    window_info.hHosting = HWND_DESKTOP;        // 托管窗口句柄        hMainWnd = CreateMainWindow(&window_info); 	// 建立主窗口    if(hMainWnd == HWND_INVALID) return(0);       else return(1);}/***************************************************************************** 名称:MiniGUIMain()* 功能:MiniGUI程序入口点。* 入口参数:argc    参数个数*           argv    参数字符串指针* 出口参数:返回0。****************************************************************************/int  MiniGUIMain(int argc, const char *argv[]){   MSG Msg;#ifdef _LITE_VERSION    SetDesktopRect(0,0, 800,600);#endif    InitMainWindow();       // 建立主窗口    ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL);    // 显示主窗口        /* 消息循环 */    while(GetMessage(&Msg, hMainWnd))     {   TranslateMessage(&Msg);        DispatchMessage(&Msg);    }        MainWindowThreadCleanup(hMainWnd);    return(0);}/* 定义桌面接口函数 */#ifndef _LITE_VERSION		#include <minigui/dti.c>#endif

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