编辑.h
来自「学游戏不错的实例教程」· C头文件 代码 · 共 24 行
H
24 行
#include "game_寻路.h"
class gmedit : public gamepro //继承gamepro类
{public: gmedit(); //构造函数
virtual~gmedit(); //析构函数
public://公有,外部可调用
//变量定义
short int gno; //选中的对象序号
short int tml; //滚动条指针
short int x1,y1; //选中的对象的坐标
CPen pen; //编辑方格画笔
CPen penz; //编辑障碍画笔
//函数定义
void initedit(); //初始化
void exitedit(); //返回
void newmap (); //新建地图
void savemap(CString name); //保存地图
void Delete(); //删除
void Insert(int no,int dorj); //插入
void getwp(HDC hdc,int dorj); //显示选择对象
void getno(int x,int y); //选择对象
void getobj(HDC hdc,int i); //加入选择
void showline(); //显示编辑方格
void SaveBmp(CString fileName,LPBITMAPINFOHEADER bi1);
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?