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📄 main.h

📁 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏
💻 H
字号:
/*@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 
@@ Main.h: interface for the CMain class.
@@ CMain类定义文件
@@ CMain类在本程序中主要用于问题的实现
@@ 作者:刘志良
@@ 最后修改日期:2003年12月8日
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@*/
#include "Predefine.h"
#include "InitDialog.h"
#include "Display.h"
#include "InputAdvDlg.h"

class CMain  
{
public:
	CMain();										//构造函数
	virtual ~CMain();								//析构函数
public:
	List *		GetResultListPoint();				//得到搜索树树根的指针
	BOOL		LoadData(BOOL Adv = false);			//载入数据
private:
	DataType	m_Data[MaxItem][MaxItem];			//源状态保存
	DataType	m_Desc[MaxItem][MaxItem];			//目标状态保存
	List		m_DispList;							//用于存放搜索树的链表
protected:
	BOOL		FindOtherNote(int CurrentG);		//回溯时在其兄弟节点中找其它的节点
	void		IsReadyExist(List *pList);			//是否已经存在 如果已经存在则设标记为已存在
	UINT		FindBestMoveFlag(List *pList);		//寻找最佳移动方式 并移动之
	int			Scan(DataType Desc,Position pos);	//扫描 计算H值的辅助函数
	int			CaculateH(CDisplay *Item);			//计算H值
	void		GenerateMoveFlag();					//穷举空白位的移动方式
	UINT		GenerateChild();					//生成子节点
	int			m_iMoveFlagCount;					//当前移动空白位的方式计数
	int			m_CurrentG;							//当前G值
	BOOL		m_iMoveFlag[4];						//移动方式表示
	CDisplay	*m_CurOpItem;						//当前操作节点对象
};

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