📄 hdc3.htm
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<title>设备场景类3</title>
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<table border="0" width="100%" cellspacing="4" cellpadding="6">
<tr>
<td width="100%" <font color="#000000">设备场景函数,共五页。</font><a
href="hdc1.htm"><font color="#FFFF00">第一页</font></a><font color="#FFFFFF">,</font><a
href="hdc2.htm"><font color="#FFFF00">第二页</font></a><font color="#FFFFFF">,第三页,</font><a
href="hdc4.htm"><font color="#FFFF00">第四页</font></a><font color="#FFFFFF">,</font><a
href="hdc5.htm"><font color="#FFFF00">第五页</font></a></td>
</tr>
</table>
<table border="0" width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2">
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetUpdateRgn.htm">GetUpdateRgn</a></td>
<td width="75%" >确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetViewportExtEx.htm">GetViewportExtEx</a></td>
<td width="75%" >获取设备场景视口(viewport)范围</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetViewportOrgEx.htm">GetViewportOrgEx</a></td>
<td width="75%" >获取设备场景视口起点</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetWindowDC.htm">GetWindowDC</a></td>
<td width="75%" >获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetWindowExtEx.htm">GetWindowExtEx</a></td>
<td width="75%" >获取指定设备场景的窗口范围</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetWindowOrgEx.htm">GetWindowOrgEx</a></td>
<td width="75%" >获取指定设备场景的逻辑窗口的起点</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetWindowRgn.htm">GetWindowRgn</a></td>
<td width="75%" >获取窗口区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="GetWorldTransform.htm">GetWorldTransform</a></td>
<td width="75%" >如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="IntersectClipRect.htm">IntersectClipRect</a></td>
<td width="75%" >为指定设备定义一个新的剪裁区</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="InvalidateRgn.htm">InvalidateRgn</a></td>
<td width="75%" >使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="InvertRgn.htm">InvertRgn</a></td>
<td width="75%" >通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="LPtoDP.htm">LPtoDP</a></td>
<td width="75%" >将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="ModifyWorldTransform.htm">ModifyWorldTransform</a></td>
<td width="75%" >根据指定的模式修改世界转换</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="OffsetClipRgn.htm">OffsetClipRgn</a></td>
<td width="75%" >按指定量平移设备场景剪裁区</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="OffsetRgn.htm">OffsetRgn</a></td>
<td width="75%" >按指定偏移量平移指定区域</td>
</tr>
<tr>
<td width="25%" ><a href="OffsetViewportOrgEx.htm">OffsetViewportOrgEx</a></td>
<td width="75%" >平移设备场景视口区域</td>
</tr>
</table>
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