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#include"mega16.h"
#include"delay.h"
#define Line_Len 30
//---------定义数据通道口------------------
#define Data_Addr PORTC
#define Date_en DDRC
#define Date_in PINC
#define MyWR PORTB.0
#define MyRD PORTB.1
#define MyCE PORTB.2
#define MyCD PORTB.3
void Post_Msg(unsigned char msg)
{Date_en=0xff;
Data_Addr=0xff;
MyCE=0;
MyCD=0;
Data_Addr = msg;
MyWR=0;
MyWR=1;
MyCE=1;
}
//------------送一条指令函数-----------------
void Post_Com(unsigned char msg)
{Date_en=0xff;
MyCE=0;
MyCD=1;
Data_Addr=msg;
MyWR=0;
MyWR=1;
MyCE=1;
}
//-------------接收一帧据数-------------------
unsigned char Read_Msg()
{unsigned char Statu;
Date_en=0xff;
Data_Addr=0xFF;
MyCE=0;
MyCD=1;
MyRD=0;
Date_en=0;
Statu=Date_in;
MyRD=1;
MyCE=1;
Date_en=0xff;
return (Statu);
}
//*********************************************
//*************************************
//读状态函数
//*************************************
void Read_Sta(unsigned char mark)
{
bit exit=0;
unsigned char Sta;
while(1)
{
Sta=Read_Msg(); //取得lcd当前状态
switch(mark) //得到需要的状态
{
case 1:if((Sta&0x03)==0x03)exit=1;break; //分离状态1,读写状态
case 2:if(Sta&0x04)exit=1;break; //分离状态2
case 3:if(Sta&0x10)exit=1;break; //分离状态3
default:break;
}
if(exit)break; //确认退出
}
}
//****************************************
//*************************************
//通讯函数
//说明:参数mark:传送的数据,2为两帧dat1和dat2都有效,1为一帧dat1有效,dat1为数据1, dat2为数据2,com为指令码
//*************************************
void Send_lcd(unsigned char mark,unsigned char dat1,unsigned char dat2,unsigned char com)
{
if(mark) //判断指令类型
{
Read_Sta(1);
Post_Msg(dat1); //类型1和2dat1均有效
if(mark==2)
{
Read_Sta(1);
Post_Msg(dat2); //类型2时dat2有效
}
}
Read_Sta(1);
Post_Com(com); //送指令码
}
//*************************************
//*************************************
//清显示函数
//说明:此函数可将液晶屏内从00单元开始8200单元结束的所有区域数据清零,但是不会对CGRAM汉字字模区清零
//************************************
void Clear()
{
unsigned int i;
Send_lcd(2,0x00,0x00,0x24); //置光标首地址(0x00,0x00)
Send_lcd(0,0x00,0x00,0xb0); //设置自动写方式
for(i=0;i<0x1b00;i++)
{
Read_Sta(3); //判断状态三(自动写标志位)
Post_Msg(0x00); //当前地址数据清零
}
for(i=0x1b00+1100;i<8200;i++)
{Read_Sta(3);Post_Msg(0x00);}
Send_lcd(0,0x00,0x00,0xb2); //自动写入结束
}
//***********************************
void Reset_Cgram()
{
unsigned int i;
Send_lcd(2,0x03,0x00,0x22); //置CGRAM偏置地址为0x03(0011 100000 000)
Send_lcd(2,0x00,0x1c,0x24); //置CGRAM字模首地址为0x1c (001 1100 00000000)
Send_lcd(0,0x00,0x00,0xb0); //设置自动写方式,(地址自动增一)
for(i=0;i<1024;i++) //将汉字点阵写入对应CGRAM区域
{
Read_Sta(3); //读状态三,写标志判断
Post_Msg(k[i]);
}
Send_lcd(0,0x00,0x00,0xb2); //自动写入结束
}
//************************************
//显示屏初始化函数
//************************************
void rest_lcd()
{ DDRB|=0x0f;
PORTB|=0x0f;
Date_en=0xff;
Data_Addr=0xff;
Clear();
Reset_Cgram();
Send_lcd(2,0x00,0x00,0x40); //文本区首地址(0x00,0x00)
Send_lcd(2,Line_Len,0x00,0x41); //文本区宽度(30字符)
Send_lcd(2,0x00,0x08,0x42); //图形区首地址(0x00,0x08)
//Send_lcd(2,0x00,0x04,0x42);
Send_lcd(2,Line_Len,0x00,0x43); //图形区宽度(30字符位置)
Send_lcd(0,0x00,0x00,0xa0); //光标形状态(一行高度)
Send_lcd(0,0x00,0x00,0x80); //点阵逻辑"或"合成
Send_lcd(0,0x00,0x00,0x9f); //开文本显示区,开图形显示区,显示光标,置光标闪烁
}
//************************************
//************************************
//显示单个英文字符函数
//说明:输入参数x_h:字符行坐标,(0-15),y_l:字符列坐标(0-29),word为字符代码(支持ASCII码)
//************************************
void word(unsigned char x_h,unsigned char y_l,unsigned char word)
{
unsigned int sum;
sum=(unsigned int)(Line_Len)*(unsigned int)(x_h)+(unsigned int)(y_l); //计算当前字符位置以前的总点阵数量
Send_lcd(2,sum%256,sum/256,0x24); //转换为实际行和列地址,并写入LCD
Send_lcd(1,word,0x00,0xc0); //写入LCD当前字符数据
Send_lcd(2,0,0,0x24); //光标回位
}
//************************************
//************************************
//显示英文字符串函数
//说明:输入参数x_h:字符串行坐标(0-15),y_l:字符串起始列坐标(0-29),word_list:字符串指针,(提示:当本行写满时,会自动换行)
//************************************
void En_List(unsigned char x_h,unsigned char y_l,unsigned char *word_list)
{
unsigned char length=0;
while(word_list[length]!=0x00) //判断是否字符串结束,将字符串拆分成为单个字符轮流显示
{
word(x_h+length/Line_Len,y_l+length%256,word_list[length++]-32); //得到实际行坐标和列坐标,调用显示当前单字符
}
Send_lcd(2,0,0,0x24); //光标回位
}
//************************************
void chinese(unsigned char x_h,unsigned char y_l,unsigned char dat)
{
unsigned int sum;
dat=0x80+dat*4; //得到实际地址
sum=(unsigned int)(x_h)*(unsigned int)(Line_Len)+(unsigned int)y_l; //得到当前字符位置
y_l=sum%256; //得到显示列数
x_h=sum/256; //得到显示行数
Send_lcd(2,y_l,x_h,0x24); //置显示地址
Send_lcd(1,dat,0x00,0xc0); //送显示值--汉字左上部分
Send_lcd(1,dat+2,0x00,0xc0); //送显示值--汉字右上部分
sum=sum+Line_Len; //修正下半部分字符位置
y_l=sum%256; //得到显示列数
x_h=sum/256; //得到显示行数
Send_lcd(2,y_l,x_h,0x24); //置显示地址
Send_lcd(1,dat+1,0x00,0xc0); //送显示值--汉字左下部分
Send_lcd(1,dat+3,0x00,0xc0); //送显示值--汉字右下部分
Send_lcd(2,0,0,0x24);
}
//************************************
//画实点函数
//说明:该函数可以产行屏幕上的任意位置上的点,输入参数,X:行坐标(0-127)Y:列坐标(0-239)
//************************************
void point(unsigned char X,unsigned char Y)
{
unsigned int Sum;
Sum=(unsigned int)(X)*(unsigned int)(Line_Len)*8+(unsigned int)Y; //得到当单位置前的点阵和
Send_lcd(2,Sum/8,Sum/2048+0x08,0x24); //换算出实际行列坐标,并将操作地址写入lcd
Send_lcd(0,0x00,0x00,(0x07-Y%8)|0xf8); //换算出当前位,将该位置1显示
} /**/
//*************************************
//*************************************
//画直线函数
//说明:需要用到画实心点函数Point(x,y),无需借助全局变量
//传入参数:x1,y1:直线起点行列坐标值(0<=x1<=127)(0<=y1<=239)
//传入参数:x2,y2:直线终点行列坐标值(0<=x2<=127)(0<=y2<=239)
//提示:本函数数支持斜率为0和无穷大直线的描绘,当起点和终点相同量,将产生一个实心点
//*************************************
void Line(unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char x2,unsigned char y2)
{
unsigned char temp,i;
float k;
signed char j;
if(y1>y2){temp=x2;x2=x1;x1=temp;temp=y2;y2=y1;y1=temp;} //变换次序,得到y2>y1的形式;
if(y1==y2) //当斜率无穷时
{
if(x1>x2) //对行坐标排序
{for(i=x2;i<=x1;i++)point(i,y1);} //画竖线从上到下
else
{for(i=x1;i<=x2;i++)point(i,y1);}
}
else //当斜率为有限值时
{
k=(float)y1-y2; //得到列差
j=x2-x1; //得到行差
k=(float)j/k; //得到直线斜率
if(k==0) //当斜率为零时
{for(i=y1;i<=y2;i++)point(x1,i);} //从左至右画直线
else //当斜率不为零时
{for(i=y1;i<=y2;i++)point(x1-(i-y1)*k,i);} //按列值从左至右画直线
}
} /* */
//**************************************
//**********************************************************************************************************
//画直角坐标系
//说明:本函数功能的实现要用到画实心点函数Point(x,y),Line(x1,y1,x2,y2)无需用到全局变量参数
//传入参数:xo,yo:直角坐标系的原点行列坐标值,x_t,y_t:直角坐标系竖轴和横轴的长度值
//传入参数:x,y:直角坐标系的竖轴和横轴上该度间距,mark:直角坐标系标志:mark=0时,将以起点坐标为原点仅画出第一象限,
// mark=1时将以起点坐标为原点画出四象限坐标系,但会占满全屏幕,并且x_t和y_t此时将被忽略
//提示:当x和y值超过240时,将会失去轴线上的该度标识,本函数画出的坐标系在轴的末端带有实心箭步头
//**********************************************************************************************************
/*
void Zjzb(unsigned char xo,unsigned char yo,unsigned char x_t,unsigned char y_t,unsigned char x,unsigned char y,unsigned char mark)
{
unsigned char P_x,P_y,i;
P_x=xo-x_t; //得到竖轴终点行坐标值
P_y=yo+y_t; //得到横轴终点列坐标值
switch (mark) //判断坐标系的类型
{
case 0: //第一象限坐标系
Line(xo,yo,P_x,yo);Line(xo,yo,xo,P_y); //画纵轴和横轴
//------------------------------------------纵轴末端打箭头
P_x+=1;Point(P_x,yo-1);Point(P_x,yo+1);
P_x+=1;Point(P_x,yo-2);Point(P_x,yo-1);
Point(P_x,yo+1);Point(P_x,yo+2);
//------------------------------------------横轴末端打箭头
P_y-=1;Point(xo-1,P_y);Point(xo+1,P_y);
P_y-=1;Point(xo-2,P_y);Point(xo-1,P_y);
Point(xo+1,P_y);Point(xo+2,P_y);
//--------------------------------------------
P_x=(x_t-3)/x; //得到竖轴刻度标志总数
for(i=0;i<=P_x;i++) //画竖轴刻度标志
{Point(xo-i*x,yo+1);Point(xo-i*x,yo+2);Point(xo-i*x,yo+3);}
P_y=(y_t-3)/y; //得到横轴刻度标志总数
for(i=0;i<=P_y;i++) //画横轴刻度标志
{Point(xo-1,yo+i*y);Point(xo-2,yo+i*y);Point(xo-3,yo+i*y);}
break;
//-------------------------------------------
case 1: //四象限坐标系
Line(0,yo,127,yo);Line(xo,0,xo,239); //画横竖轴
break;
default:break;
}
} */
//***********************************************************************************************************
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