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<html>

<head>

<title>令Win32应用程序跳入系统零层</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

</head>



<body >

<p></p>

<center>

  <h2>令Win32 应 用 程 序 <br>     

    跳 入 系 统 零 层</h2>     

</center>     

<p align="center">&nbsp;     

<p>众 所 周 知, 在Windows95/98 的Win32 on Intel x86 体 系 中 利 用 了 处 理 器 的 三 环 保 护 模 型      

  中 的 零 环(Ring0, 最 高 权 限 级 别) 和 三 环(Ring3, 最 低 权 限 级 别)。 一 般 应 用 程 序 都 运 行 在Ring3      

  下, 受 到 严 格 的" 保 护", 只 能 规 矩 地 使 用Win32API。 如 果 我 们 想 进 行 一 些 系 统 级 的 操 作, 例      

  如 在 嵌 入 汇 编 中 使 用 诸 如"Mov EAX,CR0", 或 像 在DOS 下 那 样 调 用 一 些 必 不 可 少 的 系 统 服 务(      

  如BIOS,DPMI 服 务) 而 用"Int xx", 都 会 导 致" 非 法 操 作"。 但 这 种 能 力 有 时 是 必 不 可 少 的, 一      

  到 这 种 时 候Microsoft 就 " 建 议 编 写 一 个VxD"。VxD 大 家 早 有 所 闻 了, 在VxD 里, 不 但 可 以 执      

  行CPU 的 所 有 指 令, 而 且 可 以 调 用VMM( 虚 拟 机 管 理 器) 和 其 他VxD 提 供 的 上 千 个 系 统 级 服 务。      

  获 得 这 一 能 力 的 最 本 质 原 因 在 于 它 运 行 在Ring0, 与 系 统 内 核 同 一 级 别。 但 是 它 体 系 的 复 杂      

  性、 开 发 工 具 的 不 易 获 得、 帮 助 文 档 的 不 完 备, 使Microsoft 排 除 了 一 大 批 程 序 员 和 竞 争 对      

  手。 而 将 在Windows2000(Windows98 也 开 始 支 持) 中 取 代VxD 的WDM 对Win95 程 序 员 也 是 个 噩      

  梦, 它 需 要 了 解Windows NT 核 心 驱 动 模 型。      

<p><font color=#ffffff>----</font>有 没 有 简 单 一 些 的 办 法 呢 ? 我 们 可 以 令 一 个 普 通Win32      

  应 用 程 序 运 行 在Ring0 下, 从 而 获 得VxD 的 能 力 吗 ? 答 案 是 肯 定 的。 下 面 我 们 就 简 述 一 下 这      

  一 技 巧, 有 关Intel x86 保 护 模 式 的 基 础 知 识 请 大 家 看 有 关 书 籍。      

<p><font color=#ffffff>----</font>首 先 此 技 巧 基 于 以 下 理 论 根 据:      

<p><font color=#ffffff>----</font>一、SIDT 指 令( 将 中 断 描 述 符 表 寄 存 器 IDTR - -64 位      

  宽,16 ~47Bit 存 有 中 断 描 述 符 表IDT 基 地 址 - - 的 内 容 存 入 指 定 地 址 单 元) 不 是 特 权 指 令,      

  就 是 说 我 们 可 以 在Ring3 下 执 行 该 指 令, 获 得IDT 的 基 地 址, 从 而 修 改IDT, 增 加 一 个 中 断 门      

  安 置 我 们 的 中 断 服 务, 一 旦Ring3 程 序 中 产 生 此 中 断,VMM 就 会 调 用 此 中 断 服 务 程 序, 而 此 中      

  断 服 务 程 序 就 运 行 在Ring0 下 了。 这 一 点 与 在DOS 下 非 常 相 似。      

<p><font color=#ffffff>----</font>二、Windows95 Win32 应 用 程 序 运 行 一 个 映 射 到 全 部4G      

  内 存 的 段 中, 选 择 子 为0137h,Ring0 中 的VxD 运 行 在 另 一 个 映 射 到 全 部4G 内 存 的 段 中, 选 择      

  子028h, 这 两 个 段 除 了 选 择 子 决 定 的 访 问 权 限 不 同 外, 没 什 么 不 同, 各 自 段 中 相 同 的 偏 移 量      

  对 应 了 相 同 的 线 性 地 址。 所 以 我 们 放 在Win32 应 用 程 序 中 的 中 断 服 务 程 序 可 以 以Ring3 的 段      

  偏 移 量 被Ring0 中 的VMM 寻 址。      

<p><font color=#ffffff>----</font>下 面 我 们 以 具 体 例 子 进 一 步 说 明, 程 序 中 有 详 细 注 释。      

<p><font color=#ffffff>----</font>这 是 一 个Win32 Console Program( 控 制 台 应 用 程 序),      

  虽 然 运 行 中 看 起 来 很 像DOS 筐 中 运 行 的 实 模 式DOS 程 序, 但 它 是 货 真 价 实 的 运 行 在Ring3 下      

  的Win32 程 序。 用Visual C + + 5.0 AppWizard 创 建 一 个Win32 Console Program 项 目, 添      

  加 以 下.CPP 文 件, 编 译 即 可。      

<pre> #include<conio.h>

 #include<iostream.h>

 #include<windows.h>

 #include<vmm.h> 

  // 若 无DDK 带 下 划 线 的 可 略 去,

  这 些 语 句 演 示 了 调 用VMM/VXD 服 务

DWORDLONG IDTR,SavedGate;

WORD OurGate[4]={0,0x0028,0xee00,0x0000};

// 中 断 门 描 述 符 格 式 如 下:



DWORD _eax,_ecx,_cr0;

WORD vmmver;

HVM sysvm;



void nothing()

{

      //Used to test call in Ring0

      sysvm=Get_Sys_VM_Handle();

}



void __declspec( naked ) Ring0Proc(void)

  // 中 断 例 程, 运 行 在Ring0

{

      _asm{

            mov   _eax,eax    //

            mov   _ecx,ecx    //

            mov   eax, CR0    

   // 测 试Ring3 中 不 能 执 行 的 特 权 指 令

            mov   _cr0,eax    //

      }

            VMMCall(Get_VMM_Version); 

  // 调 用VMM 服 务

      _asm{

            mov vmmver,ax

      }

      nothing();  

  // 测 试 在 运 行 于Ring0 的 

    中 断 例 程 中 调 用 子

      _asm  iretd   

  // 中 断 返 回, 与 在 实 模 式 

    编 程 无 本 质 区 别

}

void main() // 主 程 序

{

      _asm{

      mov   eax, offset Ring0Proc

      mov   [OurGate], ax  // 将 中 断 函 数 的 地 址

      shr   eax, 16   // 填 入 新 造 的 中 断 门

      mov   [OurGate +6], ax // 描 述 符



      sidt  fword ptr IDTR    

  // 将 中 断 描 述 符 表 寄 存 器(IDTR)

     的 内 容 取 出

      mov   ebx, dword ptr [IDTR +2]

  // 取 出 中 断 描 述 符 表(IDT) 基 地 址

      add   ebx, 8 *9  

   // 计 算Int 9 的 描 述 符 应 放 置 的 地 址 选 用

    Int9 是 因 为 它 在Win32 保 护 模 式 下 未 占 用



      mov      edi, offset SavedGate

      mov      esi, ebx

      movsd   // 保 存 原 来 的Int 9 描 述 符 到

      movsd  //SavedGate 以 便 恢 复



      mov      edi, ebx

      mov      esi, offset OurGate

      movsd  // 替 换 原 来 的 中 断 门 描 述 符

      movsd  // 以 安 装 中 断 服 务 例 程



      mov   eax,0x6200 

   // 用 以 测 试 放 在EAX 中 的 数 据

     能 否 正 确 传 到Ring0 中 断

      mov   ecx,0 

   // 用 以 测 试 放 在ECX 中 的 数 据 

     能 否 正 确 传 到Ring0 中 断

      mov   ecx,0 

   // 用 以 测 试 放 在ECX 中 的 数 据 

     能 否 正 确 传 到Ring0 中 断

               // 因 为 很 多VxD 服 务 都 用

                 此 二 寄 存 器 传 递 参 数

      int  9h  

     // 人 为 触 发 中 断, 平 时 会 出 现

       保 护 错 误 蓝 屏 或 非 法 操

             // 作 对 话 框, 现 在 安 装 了

             // 中 断 服 务 例 程 后, 就 会 通 过

             //VMM 在Ring0 调 用 中 断 服 务 例 程

                - -Ring0Proc



      mov    edi, ebx

      mov    esi, offset SavedGate

      movsd // 恢 复 原 来 的 中 断 门 描 述 符

      movsd

      }

      cout&lt;&lt;&quot;CR0=&quot;&lt;&lt;_cr0&lt;<ENDL; pre > } _getch(); if(0=&quot;=_getch())&quot; while(_kbhit()=&quot;=0);&quot; do{} continue.?&lt;<endl; to key any Press VM="><sysvm><<endl;&#13;&#10;&#13;&#10;      cout><" SYSTEM Ver="<<vmmver><<endl;&#13;&#10;      cout><" VMM 0="<<_ecx<<endl;&#13;&#10;      cout><" Ring in received ECX Ring0="<<_eax<<" cout<</pre>

</body>     

</html>     

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