📄 20001108001.htm
字号:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>在系统菜单里添加菜单项和相应事件</TITLE>
<META content="MSHTML 5.00.2314.1000" name=GENERATOR>
</HEAD>
<BODY aLink=#FF0000 bgColor=#ffffff leftMargin=0 link=#187800 topMargin=0
vLink=#990099>
<div align="center">
<table width="744" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="76">
<tr>
<td>
<center>
<h2><font size="3"><br>
在系统菜单里添加菜单项和相应事件</font><font color="#0000c0"> </font></h2>
<h3><font size="2">东北财经大学研究生部绍青 </font></h3>
</center>
<p><font color=#ffffff>----</font> 有时候我们经常在程序中实现菜单项的重画,已有好多文章已经加以介绍,在此不再赘述。但是有时我们需要加新菜单项到系统菜单中,并希望给其增加相应的事件。笔者通过运用WindowAPI的AppendMenu函数和C++BUIDER的相关方法、属性,实现了往系统菜单中增加菜单项和事件。
<p><font color=#ffffff>----</font> 下面介绍具体的实现方法,读者按照以下步骤操作,就可以实现在系统菜单中增加菜单项和事件:
<p><font color=#ffffff>----</font> 1 首先创建一个新的空工程文件,存盘为project1.cpp和unit1.cpp。
<p><font color=#ffffff>----</font> 2 使用菜单Tools中的Image Editor,打开资源文件project1,新建一个位图并取名为HELP。
<p><font color=#ffffff>----</font> 3 在源文件头部定义如下常量作为菜单的标示:
<pre> #define IDM_HELP1 1
#define IDM_HELP2 2
#define IDM_REMOVE 3
#define IDM_SEPARATOR1 4
#define IDM_SEPARATOR2 5
</pre>
<font color=#ffffff>----</font> 4 为Form1创建OnCreate事件,添加代码实现在系统菜单里增加菜单项:
<pre>首先定义菜单句柄和位图句柄:
HMENU hMenu;
HBITMAP hBitmapHelp;
然后获得系统菜单的句柄:
hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE) ;
往系统菜单中增加自己的菜单项:
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,
IDM_SEPARATOR1, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,
IDM_HELP1,"帮助") ;
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,
IDM_SEPARATOR2, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,
IDM_REMOVE,"取消菜单") ;
往菜单中添加位图,首先装载位图资源,
获得其句柄,然后将它添加到系统菜单中:
hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)
HInstance, "HELP");
AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,IDM
_HELP2, (char*)hBitmapHelp);
</pre>
<font color=#ffffff>----</font> 5 在头文件的public下面添加方法MyWndProc的定义:
<pre>void __fastcall MyWndProc(Messages::TMessage &Message);
</pre>
<font color=#ffffff>----</font> 6 在构造函数中加入WindowProc=MyWndProc代码,以重载WndProc方法,完成用户自己所要求的操作。
<p><font color=#ffffff>----</font> 7 在源文件里面添加MyWndProc的实现:
<p><font color=#ffffff>----</font> 首先获得系统菜单的句柄,为动态修改菜单项做准备。
<pre>HMENU hMenu;
hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE);
</pre>
<font color=#ffffff>----</font> 判断当前消息是否为系统命令消息,若是,则重新实现它,再判断消息的WparamLo参数是否为在OnCreate事件中添加的菜单项,若是,进行相应事件处理,如不是按系统默认执行;若是其他消息则执行系统默认的代码。
<pre> if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)
{
switch(Message.WParamLo)
{
case IDM_HELP1:
ShowMessage("这是一个测试!");
break;
case IDM_HELP2:
ShowMessage("这是一个测试!");
break;
case IDM_REMOVE:
{
//删除添加到系统菜单的菜单项
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);
}
default:
WndProc(Message);
}
}
else
WndProc(Message);
</pre>
<font color=#ffffff>----</font> 接下来调试运行程序,本程序在C++builder 4.0下调试通过。
<p><font color=#ffffff>----</font> 下面介绍一下实现的技术内幕。往系统菜单中增加菜单项的关键就是获得系统菜单的句柄,在程序中使用Window
API函数GetSysMenu,然后用AppendMenu增加菜单。函数的相关用法可查阅C++Builder联机帮助。给菜单项添加相应的事件,我们用到了TForm类的WindowProc属性,把用户自定义的方法代替系统自己的
WndProc方法。WindowProc属性指向一个被送往窗体的消息的处理过程,是我们能够在程序中重载WndProc方法。WndProc方法是窗体中第一个接收到消息的方法,调用父类的方法可完成窗体的激活、定位等与Windows同步的消息处理。重载该方法可改变窗体如何相应Windows的消息。本文程序就是运用两者的配合实现了给系统菜单添加相应事件的。
<p><font color=#ffffff>----</font> 附程序清单:
<pre>1 unit1.h
/---------------------------------------------------------
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//--------------------------------------------------------
#include < Classes.hpp >
#include < Controls.hpp >
#include < StdCtrls.hpp >
#include < Forms.hpp >
#include < Db.hpp >
#include < DBGrids.hpp >
#include < DBTables.hpp >
#include < Grids.hpp >
//----------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
// User declarations
public: // User declarations
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
void __fastcall MyWndProc(Messages
::TMessage &Message);
protected:
};
//--------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------
#endif
2 unit1.cpp
//---------------------------------------------------------------
#include < vcl.h >
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//-----------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
#define IDM_HELP1 1
#define IDM_HELP2 2
#define IDM_REMOVE 3
#define IDM_SEPARATOR1 4
#define IDM_SEPARATOR2 5
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
WindowProc=MyWndProc;
}
//--------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
HMENU hMenu;
HBITMAP hBitmapHelp;
hMenu = GetSystemMenu (this- >
Handle, FALSE) ;
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,
IDM_SEPARATOR1, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,
IDM_HELP1,"帮助") ;
hBitmapHelp =LoadBitmap ((void*)
HInstance, "HELP");
AppendMenu (hMenu, MF_BITMAP,
IDM_HELP2, (char*)hBitmapHelp);
AppendMenu (hMenu, MF_SEPARATOR,
IDM_SEPARATOR2, NULL) ;
AppendMenu (hMenu, MF_STRING,
IDM_REMOVE,"取消菜单") ;
}
//---------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::MyWndProc
(Messages::TMessage &Message)
{
HMENU hMenu;
hMenu = GetSystemMenu (this- >Handle, FALSE);
if (Message.Msg == WM_SYSCOMMAND)
{
switch(Message.WParamLo)
{
case IDM_HELP1:
ShowMessage("这是一个测试!");
break;
case IDM_HELP2:
ShowMessage("这是一个测试!");
break;
case IDM_REMOVE:
{
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_HELP2,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_REMOVE,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR1,MF_BYCOMMAND);
DeleteMenu(hMenu,IDM_SEPARATOR2,MF_BYCOMMAND);
}
default:
WndProc(Message);
}
}
else
WndProc(Message);
}</pre>
<p align=center> </p>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</BODY></HTML>
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