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📁 C++Builder教学大全
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<HTML>

<HEAD>

 

<TITLE>利用C++ Builder进行精确计时</TITLE>



<META content="MSHTML 5.00.2314.1000" name=GENERATOR>

</HEAD>

<BODY aLink=#FF0000 bgColor=#ffffff leftMargin=0 link=#187800 topMargin=0 

vLink=#990099>



<div align="center">

  <table width="744" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="76">

    <tr> 

      <td> 

        <p align="center"><strong><font size="3"><br>

          利用C++ Builder进行精确计时</font></strong></p>

        <p align="left">这虽然Win95下可视化开发工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32 

          API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++ 

          Builder 4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32 API基本相同)说明如下: <br>

          <br>

            1.DWORD timeGetTime(void) <br>

            返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为232,约49.71<br>

          天。 <br>

            2.MMRESULT timeSetEvent( <br>

            UINT uDelay, <br>

            UINT uResolution, <br>

            LPTIMECALLBACK lpTimeProc, <br>

            DWORD dwUser, <br>

            UINT fuEvent <br>

             ) <br>

          <br>

            该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。参数说明如下:<br>

          <br>

            uDelay:以毫秒指定事件的周期。 <br>

            UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。 <br>

            LpTimeProc:指向一个回调函数。 <br>

            DwUser:存放用户提供的回调数据。 <br>

            FuEvent:指定定时器事件类型: <br>

            TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件 <br>

            TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。 <br>

          <br>

            3.MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID) <br>

            该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果成功则返回TIMERR_NOERROR,如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。 

          <br>

            void CALLBACK TimeProc( <br>

            UINT uID, <br>

            UINT uMsg, <br>

            DWORD dwUser, <br>

            DWORD dw1, <br>

            DWORD dw2 <br>

             ); <br>

          <br>

            该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。使用该函数<br>

          时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime, timeGetTime, 

          timeSetEvent,timeKillEvent<br>

          ,midiOutShortMsg, midiOutLongMsg,OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。 

          <br>

          <br>

            使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在C++Builder中使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控<br>

          制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而<br>

          且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。 </p>

            </td>

    </tr>

  </table>

 

</div>

</BODY></HTML>

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