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<html>

<head>

<title>C++BUILDER让你的任务栏图标动起来</title>

<meta http-equiv="目录类型" content="文本/html; 字符集=gb2312">

</head>

<body bgcolor="#FFFFFF">

<table width="100%" border="0" height="285">

  <tr> 

    <td height="35"> 

      <div align="center" class="p14"><font color="#000000">C++BUILDER让你的任务栏图标动起来</font><font color=#0000c0><br>

        <font color="#000000">中央民族大学计算机系 <br>

        杨超</font> </font></div> 

    </td> 

  </tr> 

  <tr valign="top">  

    <td> 

      <p><font color=#ffffff>---</font> 在windows环境下上网时,你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。   

      <p><font color=#ffffff>----</font> 其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。   

      <p><font color=#ffffff>----</font> 在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。   

      <p><font color=#ffffff>----</font> 应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:   

      <pre>WINSHELLAPI  BOLL  WINAPI  Shell_NotifyIcon(

DWORD  dwMessage,   POINTIFYCONDATA  pnid);



第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选 

NIM_ADD  // 往任务栏通知区添加图标

NIM_DELETE  //往任务栏通知区删除图标

NIM_MODIFY  //通知任务栏通知区修改图标



编制消息发送函数TrayMessage

bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)

{

   NOTIFYICONDATA tnd;

   PSTR pszTip;

   pszTip = TipText();

   tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA); 

 //结构的大小

   tnd.uCallbackMessage	= MYWM_NOTIFY;

  //自定义回调消息,在头文件中声明

   tnd.hWnd= Handle;

   //接受回调消息的窗口句柄

   tnd.uID   = IDC_MYICON;

  //图标标志号

tnd.uFlags= NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;

//指定以下三个参数哪个包含有效数据

   if (dwMessage == NIM_MODIFY)

    {

        tnd.hIcon		= 

(HICON)IconHandle();  //取得图标句柄

        if (pszTip)

           lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip, 

sizeof(tnd.szTip));

	    else

        tnd.szTip[0] = '\0';

    }

   else

    {

        tnd.hIcon = NULL;

        tnd.szTip[0] = '\0';

    }

   return (Shell_NotifyIcon(dwMessage, &amp;tnd));

}

编制取得图标句柄的函数

HICON __fastcall TForm1::IconHandle(void)

{

if (n==1) 

{   return (Image1- &gt;Picture-&gt;Icon- &gt;Handle);

 //n是全局变量,1为显示Image1,0为Image2

        }

    else

        {  return (Image2- &gt;Picture- &gt;Icon- &gt;Handle);

        }

}

编制图标状态转换函数



void __fastcall TForm1::ToggleState(void)

{

    if (n==1)   //n为图标句柄锁,是全局变量,

1为显示Image1,0为Image2

    {

       n=n-1;

    }

    else

    {

       n=n+1;

    }

    TrayMessage(NIM_MODIFY);

 //发送图标变换消息

}





对Timer控件编制代码,设它的Interval

属性为1000,即定时器每一秒响应一次。为 Ontimer

事件键入代码:



void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)

{    ToggleState( );

 }

</pre>  

      <p><font color=#ffffff>----</font> 由于篇幅有限,以上只列出了基本部分的代码,其他功能的实现,如关闭程序,打开窗口等,比较简单,不在赘述。程序运行时,你将看到在屏幕的右下角任务栏有一扇门打开又关闭的动画图标。是不是很有趣,快编一个你喜欢的吧。</p>  

     </td>  

  </tr>  

</table>  

<br>  

</body>  

</html>  

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