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<title>在 C++ Builder 3.0 下混用两大 Application Framework </title>
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</head>
<body bgcolor="#FFFFFF">
<table width="100%" border="0" height="285">
<tr>
<td height="35">
<div align="center" class="p14"><font color="#000000">在 C++ Builder 3.0 下混用两大 Application Framework <br>
VCL & MFC</font></div>
</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td><font color="#000000">混用 VCL 与 MFC 的确是个不错的选择,但是、相对的,你的程式复杂度反而会 <br>
提高。 <br>
<br>
在此先假设你已经看过『在 C++ Builder 3.0下编译含有MFC 的程式』这一篇文 <br>
章了。因此一些基本知识就不在重复叙述了。 <br>
<br>
为了讨论这个题目,我决定采用范例实作的方式来做解说: <br>
<br>
Step 1. <br>
先用你知道的方法来建立一个空的、且可以正确编译 MFC 的 Project (不懂的可 <br>
以参考『如何在 C++ Builder 3.0下编译含有 的程式』这篇文章)。在此先假设 <br>
此 Project 名称为Project1,而 MainForm 为 Form1 ,MainForm 的档案为 <br>
unit1.cpp,皆以 BCB 3.0 产生的为预设值,因此这时候你应该会有下列这些档案 <br>
了: <br>
<br>
Project1.bpr <br>
Project1.cpp <br>
Unit1.cpp <br>
Unit1.h <br>
Unit1.dfm <br>
<br>
<br>
<br>
Step 2. <br>
在这个范例中,我决定采用两个 MFC 的类别 (Class) 来与 C++ Builder 的 VCL <br>
混用,而这两个类别分别是 CFileDialog 与 CPoint 。 <br>
<br>
OK,知道了这些後,我们先 Design 一些东西在 Form 上来使用 MFC 的类别吧! <br>
先置放两个 Label 元件与一个 Button 元件,如下图: <br>
<br>
<br>
<br>
Step 3. <br>
紧接著就是开始动手加入所们所要的 MFC code 啦,不过在此之前,先必须将 MFC <br>
用的宣告档给加进来: <br>
<br>
//--------------------------------------------------------------------------- <br>
#include <afxwin.h> <br>
#include <Afxdlgs.h> <br>
#include <vcl.h> <br>
<br>
不过要注意的是, MFC 所用的 Header 档要先於 #include <vcl.h> 之前喔!否则, <br>
你一定会在编译时得到一大堆的 Error ! <br>
<br>
Step 4. <br>
当 Header 档给设定好後,我们开始来作 VCL 与 MFC 的混用吧! <br>
<br>
我们先来使用 CPoint 这个类别吧! <br>
先为 Form 建立 OnMouseMove 的个事件,并加入以下这些 Code : <br>
<br>
void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, <br>
int X, int Y) <br>
{ <br>
CPoint Ps; <br>
Ps.x =X; <br>
Ps.y =Y; <br>
Label1->Caption = "X :" + (AnsiString)Ps.x + " Y :" + (AnsiString)Ps.y; <br>
} <br>
<br>
OK,这样一来就可以编译啦!不过你在编译时,准会得到一大堆 Warning <br>
,这是因为 MFC 中的一些 Marco 与 BCB 的同样名字,所以罗,会得到 <br>
这些 Warning 使很正常的啦!不过幸好只是warning 而不是 error ,不 <br>
然就不能编译成功了。 <br>
<br>
编译成功後,你可以发现当你移动滑鼠时, From 上的 Label1 会一直秀 <br>
出你现在的滑鼠游标,这样一来,使用 CPoint 这个类别就算成功了。 <br>
<br>
过你或许会想,何不直接用原先传进来的 X 与 Y 就可以了,何必动用到 <br>
CPoint 这个类别呢? <br>
嘿嘿,如果你不用这样,怎麽表现 MFC 与 VCL 的混用呢? <br>
<br>
<br>
Step 5. <br>
<br>
嗯,接著我们就再来实作 CFileDialog 类别在 BCB 下使用 <br>
先为 Form 上的 Button 建立 OnClick 这个 Event ,并加入以下这些 <br>
Code : <br>
<br>
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) <br>
{ <br>
CFileDialog dlg( TRUE,"CPP","*.CPP", <br>
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, <br>
_T("C++ Source File (*.cpp)")); <br>
<br>
if( dlg.DoModal()==IDOK ) <br>
{ <br>
Label2->Caption = (AnsiString)dlg.GetPathName(); <br>
} <br>
} <br>
<br>
一样的,在编译时会得到许多 warning ,但是编译完成後,按下此 <br>
Button 你将会得到与使用VCL 中的 TOpenDialog 类别相同的画面,当你 <br>
选择好档案後 Form 上的 Label2 也会换成你所选择的档案名称了,这样 <br>
一来 CFileDialog 与 VCL 的混用也一样成功了。 <br>
<br>
<br>
执行结果 <br>
<br>
<br>
<br>
范例程式: <br>
<br>
<br>
不可不知道 <br>
<br>
这个范例中,你可以学到 MFC 与 VCL 的混用。但是,还遗留的一些问题 <br>
等待解决,如那些编译时的 warning 应该如何解决呢?以我的习惯来说, <br>
我是不会让编译器告诉我写的程式有任何的警告发出的。该怎麽解决的? <br>
聪明的读者,动动脑吧! <br>
</font></td>
</tr>
</table>
<br>
</body>
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