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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 4.0"><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document"><meta name="keywords" content="数字图像处理,模式识别,多媒体数据库,江苏理工大学"><meta name="description" content="关于数字图像处理技术的网站"><title>main1</title><base target="main"><LINK href="zf.css" rel="stylesheet" type="text/css"></head><body bgproperties="fixed" background="images/background.gif"><p align="center">图像数字化</p><hr color="#FF9933" size="1" width="80%"><p>当今随着INTERNET及多媒体技术的高速发展,人们每天基本上都要接触到Web上或多媒体光盘中大量生动逼真的数字化图形图像,它带给人们直观的信息源以及获取信息时视觉上的舒适感,因而倍受人们的喜爱。目前要发布一个Web网页或者多媒体产品时若无图形图像信息将是一件不可想象的事情,重要性可见一斑。但多数人对种类繁多的图形图像文件知之甚少,现就一些常见常用的数字化图形图像文件作一些简单介绍,让大家有一些基本的了解,便于更好的应用。<br><br>图像数字化是电脑图像处理之前必做的基本步骤,目的是把真实的图像,转变成电脑能够接受的存储格式,也即特定的一串连续数字。而数字化过程一般分为采样与量化处理两个步骤。<br><br>采样实际上就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640×480的图像,就表示这幅图像是由307200个点所组成。可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的分辨率。但相对需要付出更大的存储空间的代价。采样的结果就是通常所说的图像分辨率。<br><br>量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。这个数值范围包括了图像上所能使用的颜色总数。例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16种颜色。数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。但是,也同样必须占用更大的存储空间。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数。<br><br>两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。<br><br>在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用电脑上的各种图像处理软件的各种技巧,对图像进行修饰或者转换,方能进一步达到用户所希望的图像效果。<br><br>数字化后的图像数据是如何存储的呢?一般有两种存储方式,一种是位映射(Bitmap),即位图模式;而另一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。<br><br>位映射是将图像的每一点数值存放在以字节为单位的距阵中。当图像是单色时,一字节可存放8点图像数据;16色图像每两点用一个字节存储;256色图像每一点用一字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。所以此种存储模式较适合于内容复杂的图像和真实的照片。我们下面将要介绍的几种常用图像文件格式均采用位映射方式。<br><br>向量处理不存储图像数据的每一点,而是存储图像内容的轮廓部分。例如,一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。该存储方式缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的分析演算工作;但图像的缩放不会影响到显示精度,也即图像不会失真,且图像的存储空间较之位图方式要少得多。所以,向量处理比较适合存储各种图表和工程设计图,而一般图像文件较少采用向量处理方式。<br><br>总体来看,位图是记录每一个象素的颜色值,再把这些象素点组合成一幅图像;而矢量图是保存节点的位置和曲线、颜色的算法,所以,位图占用的存储空间较矢量图要大的多,而矢量图的显示速度较位图慢。<br><br>多媒体图像处理中一个重要概念就是调色板,调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红绿蓝(RGB)三种颜色的组合来表示,图像的每一像素对应一个数字,而该数字对应调色板中的一种颜色,如某像素值为1,则表示该颜色为调色板的编号为1的颜色。调色板的单元个数是与图像的颜色数对应的,256色图像的调色板就有256个单元。真彩色图像的每个像素直接以三个字节(RGB)表示颜色,因此不需要调色板。注意,对于16色或256色图像并非全部的图像都采用相同的16种或256种颜色,由于调色板中定义的颜色不同,则不同图像用到的颜色是千差万别的,所谓16色或256色图像只是表示该幅图像最多只能有16种颜色或256种颜色。不同的图像有不同的调色板,在多媒体系统中如果需要同时显示多幅图像时,由于系统在同一时刻只能支持有限的颜色,如使用256色驱动程序,则系统必须以256色来同时显示多幅图像,因此,必须使用调色板编辑工具进行调整,以达到不失真地同时显示多幅图像。<br><br></p><div align="center"><center>    <table border="0" cellspacing="15">      <tr>          <td><a href="index6.html" target="main">返回</a></td>       </tr>  </table>  <DIV align=center>   <CENTER>   <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="99%" border=0>     <TBODY>     <TR>       <TD width="100%">                     <P align=center>Imageworld<BR>        Copyright  &copy; 2000-2001 Zhang Fan<BR><A           href="mailto:zf@51.com">ZF@51.com</A><BR>          <SCRIPT language=JavaScript>        <!-- Begin    var m = "Updata: " + document.lastModified;    var p = m.length-8;    document.writeln("<right>");    document.write(m.substring(p, 0));    document.writeln("</right>");    // End -->    </SCRIPT>          </P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>     </center></div>                      </body>          </html>     

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