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来自「C++Builder教学大全」· HTML 代码 · 共 263 行 · 第 1/2 页

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<font color="#ffffff">----</font> 4. 在CViewBimap类图形显示函数OnPaint中添加GraphicDraw()<p>voidCViewBitmap::OnPaint()<br> 

{<br> 

CPaintDC dc(this); // device context for painting<br> 

GraphicDraw( );<br> 

}<br> 

<br> 

voidCViewBitmap::GraphicDraw( void )<br> 

{<br> 

CClientDC&nbsp; dc(this); // device context for painting<br> 

BITMAPFILEHEADER&nbsp; *pBitmapFileHeader;<br> 

ULONG&nbsp; bfoffBits= 0;<br> 

CPoint&nbsp; Wid;<br> 

&nbsp;<br> 

// 图形文件名有效 (=0 BMP)<br> 

if( mBitmapFileType &lt;&nbsp; ID_BITMAP_BMP ) return;<br> 

<br> 

// 图形文件名有效 (=0 BMP)<br> 

// 准备显示真彩位图<br> 

pBitmapFileHeader= (BITMAPFILEHEADER *) mpBitsSrc;<br> 

bfoffBits= pBitmapFileHeader-&gt;bfOffBits;<br> 

<br> 

// 使用普通函数显示位图<br> 

<br> 

if( m_hDrawDib == NULL || mDispMethod == 0)<br> 

&nbsp; {<br> 

&nbsp; HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,<br> 

mpBitmapInfo, CBM_INIT, mpBitsSrc+bfoffBits,<br> 

&nbsp; (LPBITMAPINFO) mpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);&nbsp;<br> 

// 建立位图<br> 

HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);// 建立内存<br> 

HBITMAP hBitmapOld= SelectBitmap(hMemDC, hBitmap);&nbsp; // 选择对象<br> 

// 成员CRect mDispR用于指示图形显示区域的大小.<br> 

// 成员CPoint mPos用于指示图形显示起始位置坐标.<br> 

if( mPos.x&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() ))<br> 

mPos.x= mpBitmapInfo-&gt;biWidth - mDispR.Width() ;<br> 

&nbsp; if( mPos.y&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height()))<br> 

mPos.y= mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height();<br> 

&nbsp; if( mPos.x &lt;&nbsp; 0 ) mPos.x= 0;<br> 

&nbsp; if( mPos.y &lt;&nbsp; 0 ) mPos.y= 0;<br> 

&nbsp;<br> 

&nbsp; if( mFullViewTog == 0)<br> 

{<br> 

// 显示真彩位图<br> 

::BitBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),<br> 

hMemDC,mPos.x,mPos.y, SRCCOPY);<br> 

} else {<br> 

::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),<br> 

hMemDC,0,0, mpBitmapInfo- &gt;biWidth, mpBitmapInfo-<br> 

&gt;biHeight, SRCCOPY);<br> 

}<br> 

&nbsp; // 结束显示真彩位图<br> 

&nbsp; ::DeleteObject(SelectObject(hMemDC,hBitmapOld));&nbsp;<br> 

// 删 除 位 图<br> 

&nbsp; } else {<br> 

<br> 

&nbsp; // 使用视频函数显示位图<br> 

<br> 

&nbsp; if( mPos.x&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() ))<br> 

mPos.x= mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() ;<br> 

&nbsp; if( mPos.y&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height()))<br> 

mPos.y= mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height();<br> 

&nbsp; if( mPos.x &lt;&nbsp; 0 ) mPos.x= 0;<br> 

&nbsp; if( mPos.y &lt;&nbsp; 0 ) mPos.y= 0;<br> 

&nbsp;<br> 

&nbsp; // 显示真彩位图<br> 

&nbsp; DrawDibRealize( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(), TRUE);<br> 

<br> 

&nbsp; if( mFullViewTog == 0)<br> 

{<br> 

Wid.x= mDispR.Width();<br> 

Wid.y= mDispR.Height();<br> 

// 1:1 显示时, 不能大于图形大小<br> 

if( Wid.x&nbsp; &gt; mpBitmapInfo- &gt;biWidth )<br> 

Wid.x = mpBitmapInfo- &gt;biWidth;<br> 

if( Wid.y&nbsp; &gt; mpBitmapInfo- &gt;biHeight)<br> 

Wid.y = mpBitmapInfo- &gt;biHeight;<br> 

<br> 

DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc()<br> 

, 0, 0, Wid.x, Wid.y,<br> 

mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),<br> 

mPos.x, mPos.y, Wid.x, Wid.y, DDF_BACKGROUNDPAL);<br> 

} else {<br> 

DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(),<br> 

0, 0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),<br> 

mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),<br> 

0, 0, mpBitmapInfo- &gt;biWidth, mpBitmapInfo- &gt;biHeight,<br> 

DDF_BACKGROUNDPAL);<br> 

}<br> 

&nbsp; }<br> 

return;<br> 

}<br> 

</p> 

<font color="#ffffff">----</font> <b>五、使用CViewBimap类显示BMP位图</b><p><font 

color="#ffffff">----</font> 1. 在Visual C++5.0中新建一个名称为mymap工程文件,类型为MFC  

AppWizard[exe]。在编译运行通过后,在WorkSpace(如被关闭,用Alt_0打开)点击ResourceView,点击Menu左侧的+符号展开Menu条目,双击IDR_MAINFRAME条目,进入菜单资源编辑,在'“查看(V)”下拉式菜单(英文版为View下拉式菜单)的尾部添加“ViewBitmap”条目,其ID为ID_VIEW_BITMAP。<p><font 

color="#ffffff">----</font> 2. 在Visual C++5.0中点击下拉式菜单Project-  

&gt;Add To project- &gt;Files...,将Bitmap0.h和Bitmap0.cpp添加到工程文件中。<p><font 

color="#ffffff">----</font> 3. 在Visual C++5.0中按Ctrl_W进入MFC ClassWizard,选择类名称为CMainFrame,ObjectIDs:  

ID_VIEW_BITMAP,Messages选择Command,然后点击Add Fucction按钮,然后输入函数名为OnViewBimap。在添加OnViewBimap后,在Member  

functions: 中点击OnViewBimap条目,点击Edit Code按钮编辑程序代码。代码如下:<p>void  

CMainFrame::OnViewBitmap()<br> 

{<br> 

// TODO: Add your command handler code here<br> 

CViewBitmap&nbsp; *pViewBitmap= NULL;<br> 

<br> 

pViewBitmap= new CViewBitmap( &quot;BITMAP.BMP&quot;, this);<br> 

pViewBitmap- &gt;ShowWindow( TRUE);<br> 

}<br> 

</p> 

<font color="#ffffff">----</font> 并在该程序的头部添加#include  

&quot;bitmap0.h&quot;,然后编译运行。<p><font color="#ffffff">----</font>  

4. 找一个大一点的真彩色的BMP位图,将它拷贝到BITMAP.BMP中。<p><font 

color="#ffffff">----</font> 5. 运行时,点击下拉式菜单“查看(V)-  

&gt;ViewBitmap”(英文版为View- &gt; ViewBitmap)即可显示BITMAP.BMP位图。<p><font 

color="#ffffff">----</font> <b>六、CViewBimap类功能说明</b><p><font 

color="#ffffff">----</font> 1.  

在客户区中带有水平和垂直滚动条。在位图大小大于显示客户区时,可以使用滚动条;在位图大小小于显示客户区或全屏显示时,滚动条无效。<p><font 

color="#ffffff">----</font> 2.  

在客户区中底部带有状态条。状态条中的第一格为位图信息,第二格为位图显示方法,可以是使用普通函数或使用视频函数。在第二格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。第三格为位图显示比例,可以是1;1显示或全屏显示。在第三格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。在全屏显示时,如果位图比客户区小,则对位图放大;  

如果位图比客户区大,则对位图缩小。<p><font color="#ffffff">----</font>  

3.  

支持文件拖放功能。可以从资源管理器中拖动一个位图文件到客户区,就可以显示该位图。<p><font 

color="#ffffff">----</font>  

程序调试通过后,可以找一个较大的真彩色位图或调整客户区比位图小,在全屏显示方式下,比较使用普通函数与使用视频函数的差别。可以看出,位图放大时两者差别不大,但在位图缩小时,两者差别明显;  

使用视频函数时位图失真小,显示速度快。<p><font 

color="#ffffff">----</font>  

还可以从控制面板中将屏幕显示方式从真彩色显示模式切换到256色显示模式,再比较使用普通函数与使用视频函数显示同一个真彩色位图的差别。现在可以体会到使用视频函数的优越性了吧。<p><font 

color="#ffffff">----</font> 在全屏显示时,位图的xy方向比例不相同,如要保持相同比例,可在显示程序中加以适当调整即可,读者可自行完成。</p> 

</body> 

</html> 

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