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📁 C++Builder教学大全
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          CPaintDC dc(this); // device context for painting<br>

          GraphicDraw( );<br>

          }<br>

          <br>

          voidCViewBitmap::GraphicDraw( void )<br>

          {<br>

          CClientDC&nbsp; dc(this); // device context for painting<br>

          BITMAPFILEHEADER&nbsp; *pBitmapFileHeader;<br>

          ULONG&nbsp; bfoffBits= 0;<br>

          CPoint&nbsp; Wid;<br>

          &nbsp;<br>

          // 图形文件名有效 (=0 BMP)<br>

          if( mBitmapFileType &lt;&nbsp; ID_BITMAP_BMP ) return;<br>

          <br>

          // 图形文件名有效 (=0 BMP)<br>

          // 准备显示真彩位图<br>

          pBitmapFileHeader= (BITMAPFILEHEADER *) mpBitsSrc;<br>

          bfoffBits= pBitmapFileHeader-&gt;bfOffBits;<br>

          <br>

          // 使用普通函数显示位图<br>

          <br>

          if( m_hDrawDib == NULL || mDispMethod == 0)<br>

          &nbsp; {<br>

          &nbsp; HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,<br>

          mpBitmapInfo, CBM_INIT, mpBitsSrc+bfoffBits,<br>

          &nbsp; (LPBITMAPINFO) mpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);&nbsp; <br>

          // 建立位图<br>

          HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);// 建立内存<br>

          HBITMAP hBitmapOld= SelectBitmap(hMemDC, hBitmap);&nbsp; // 选择对象<br>

          // 成员CRect mDispR用于指示图形显示区域的大小.<br>

          // 成员CPoint mPos用于指示图形显示起始位置坐标.<br>

          if( mPos.x&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() ))<br>

          mPos.x= mpBitmapInfo-&gt;biWidth - mDispR.Width() ;<br>

          &nbsp; if( mPos.y&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height()))<br>

          mPos.y= mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height();<br>

          &nbsp; if( mPos.x &lt;&nbsp; 0 ) mPos.x= 0;<br>

          &nbsp; if( mPos.y &lt;&nbsp; 0 ) mPos.y= 0;<br>

          &nbsp;<br>

          &nbsp; if( mFullViewTog == 0)<br>

          {<br>

          // 显示真彩位图<br>

          ::BitBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(), <br>

          hMemDC,mPos.x,mPos.y, SRCCOPY);<br>

          } else {<br>

          ::StretchBlt(dc.m_hDC,0,0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),<br>

          hMemDC,0,0, mpBitmapInfo- &gt;biWidth, mpBitmapInfo- <br>

          &gt;biHeight, SRCCOPY);<br>

          }<br>

          &nbsp; // 结束显示真彩位图<br>

          &nbsp; ::DeleteObject(SelectObject(hMemDC,hBitmapOld));&nbsp; <br>

          // 删 除 位 图<br>

          &nbsp; } else {<br>

          <br>

          &nbsp; // 使用视频函数显示位图<br>

          <br>

          &nbsp; if( mPos.x&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() 

          ))<br>

          mPos.x= mpBitmapInfo- &gt;biWidth - mDispR.Width() ;<br>

          &nbsp; if( mPos.y&nbsp; &gt; (mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height()))<br>

          mPos.y= mpBitmapInfo- &gt;biHeight- mDispR.Height();<br>

          &nbsp; if( mPos.x &lt;&nbsp; 0 ) mPos.x= 0;<br>

          &nbsp; if( mPos.y &lt;&nbsp; 0 ) mPos.y= 0;<br>

          &nbsp;<br>

          &nbsp; // 显示真彩位图<br>

          &nbsp; DrawDibRealize( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(), TRUE);<br>

          <br>

          &nbsp; if( mFullViewTog == 0)<br>

          {<br>

          Wid.x= mDispR.Width();<br>

          Wid.y= mDispR.Height();<br>

          // 1:1 显示时, 不能大于图形大小<br>

          if( Wid.x&nbsp; &gt; mpBitmapInfo- &gt;biWidth ) <br>

          Wid.x = mpBitmapInfo- &gt;biWidth;<br>

          if( Wid.y&nbsp; &gt; mpBitmapInfo- &gt;biHeight) <br>

          Wid.y = mpBitmapInfo- &gt;biHeight;<br>

          <br>

          DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc()<br>

          , 0, 0, Wid.x, Wid.y,<br>

          mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),<br>

          mPos.x, mPos.y, Wid.x, Wid.y, DDF_BACKGROUNDPAL);<br>

          } else {<br>

          DrawDibDraw( m_hDrawDib, dc.GetSafeHdc(),<br>

          0, 0, mDispR.Width(), mDispR.Height(),<br>

          mpBitmapInfo, (LPVOID) (mpBitsSrc+bfoffBits),<br>

          0, 0, mpBitmapInfo- &gt;biWidth, mpBitmapInfo- &gt;biHeight,<br>

          DDF_BACKGROUNDPAL);<br>

          }<br>

          &nbsp; }<br>

          return;<br>

          }<br>

        </p>

        <div align="left"><font color=#ffffff>----</font> <b>五、使用CViewBimap类显示BMP位图</b> 

        </div>

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 1. 在Visual C++5.0中新建一个名称为mymap工程文件,类型为MFC 

          AppWizard[exe]。在编译运行通过后,在WorkSpace(如被关闭,用Alt_0打开)点击ResourceView,点击Menu左侧的+符号展开Menu条目,双击IDR_MAINFRAME条目,进入菜单资源编辑,在'“查看(V)”下拉式菜单(英文版为View下拉式菜单)的尾部添加“ViewBitmap”条目,其ID为ID_VIEW_BITMAP。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 2. 在Visual C++5.0中点击下拉式菜单Project- 

          &gt;Add To project- &gt;Files...,将Bitmap0.h和Bitmap0.cpp添加到工程文件中。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 3. 在Visual C++5.0中按Ctrl_W进入MFC 

          ClassWizard,选择类名称为CMainFrame,ObjectIDs: ID_VIEW_BITMAP,Messages选择Command,然后点击Add 

          Fucction按钮,然后输入函数名为OnViewBimap。在添加OnViewBimap后,在Member functions: 中点击OnViewBimap条目,点击Edit 

          Code按钮编辑程序代码。代码如下: 

        <p align="left">void CMainFrame::OnViewBitmap()<br>

          {<br>

          // TODO: Add your command handler code here<br>

          CViewBitmap&nbsp; *pViewBitmap= NULL;<br>

          <br>

          pViewBitmap= new CViewBitmap( "BITMAP.BMP", this);<br>

          pViewBitmap- &gt;ShowWindow( TRUE);<br>

          }<br>

        </p>

        <div align="left"><font 

      color=#ffffff>----</font> 并在该程序的头部添加#include "bitmap0.h",然后编译运行。 </div>

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 4. 找一个大一点的真彩色的BMP位图,将它拷贝到BITMAP.BMP中。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 5. 运行时,点击下拉式菜单“查看(V)- 

          &gt;ViewBitmap”(英文版为View- &gt; ViewBitmap)即可显示BITMAP.BMP位图。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> <b>六、CViewBimap类功能说明</b> 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 1. 在客户区中带有水平和垂直滚动条。在位图大小大于显示客户区时,可以使用滚动条;在位图大小小于显示客户区或全屏显示时,滚动条无效。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 2. 在客户区中底部带有状态条。状态条中的第一格为位图信息,第二格为位图显示方法,可以是使用普通函数或使用视频函数。在第二格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。第三格为位图显示比例,可以是1;1显示或全屏显示。在第三格区域内点击鼠标,可在两者之间接换。在全屏显示时,如果位图比客户区小,则对位图放大; 

          如果位图比客户区大,则对位图缩小。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 3. 支持文件拖放功能。可以从资源管理器中拖动一个位图文件到客户区,就可以显示该位图。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 程序调试通过后,可以找一个较大的真彩色位图或调整客户区比位图小,在全屏显示方式下,比较使用普通函数与使用视频函数的差别。可以看出,位图放大时两者差别不大,但在位图缩小时,两者差别明显; 

          使用视频函数时位图失真小,显示速度快。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 还可以从控制面板中将屏幕显示方式从真彩色显示模式切换到256色显示模式,再比较使用普通函数与使用视频函数显示同一个真彩色位图的差别。现在可以体会到使用视频函数的优越性了吧。 

        <p align="left"><font color=#ffffff>----</font> 在全屏显示时,位图的xy方向比例不相同,如要保持相同比例,可在显示程序中加以适当调整即可,读者可自行完成。</p>

      </td>

    </tr>

  </table>

 

</div>

</BODY></HTML>

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