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📄 gui_basic.c

📁 自动对触摸屏幕进行校准
💻 C
字号:
/****************************************************************************************
* 文件名:GUI_BASIC.C
* 功能:GUI基本绘图函数。进行基本绘图运算,并调用相应的刷新程序更新LCD显示。
****************************************************************************************/
#include  "config.h"

/* 定义前景色及背景色变量,用于ASCII码、汉字、窗口、单色位图显示 */
TCOLOR  disp_color;
TCOLOR	back_color;


/****************************************************************************
* 名称:GUI_SetColor()
* 功能:设置显示色及背景色。用于ASCII字符显示及汉字显示。
* 入口参数:color1	显示色的值
*          color2	背景色的值
* 出口参数:无
* 说明:
****************************************************************************/
void  GUI_SetColor(TCOLOR color1, TCOLOR color2)
{  GUI_CopyColor(&disp_color, color1);
   GUI_CopyColor(&back_color, color2);  
}


/****************************************************************************
* 名称:GUI_RectangleFill()
* 功能:填充矩形。画一个填充的矩形,填充色与边框色一样。
* 入口参数: x0		矩形左上角的x坐标值
*           y0		矩形左上角的y坐标值
*           x1      矩形右下角的x坐标值
*           y1      矩形右下角的y坐标值
*           color	填充颜色
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_RectangleFill(uint32 x0, uint32 y0, uint32 x1, uint32 y1, TCOLOR color)
{  uint32  i;

   /* 先找出矩形左上角与右下角的两个点,保存在(x0,y0),(x1,y1) */
   if(x0>x1) 						// 若x0>x1,则x0与x1交换
   {  i = x0;
      x0 = x1;
      x1 = i;
   }
   if(y0>y1)						// 若y0>y1,则y0与y1交换
   {  i = y0;
      y0 = y1;
      y1 = i;
   }
   
   /* 判断是否只是直线 */
   if(y0==y1) 
   {  GUI_HLine(x0, y0, x1, color);
      return;
   }
   if(x0==x1) 
   {  GUI_RLine(x0, y0, y1, color);
      return;
   }

   while(y0<=y1)						
   {  GUI_HLine(x0, y0, x1, color);	// 当前画水平线
      y0++;							// 下一行
   }
}


/* 定义十进制(0-7)==>十六进制位转换表,由于显示点数据是由左到右,所以十六进制位顺序是倒的 */
uint8 const  DCB2HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01};
/****************************************************************************
* 名称:GUI_LoadLine()
* 功能:输出单色图形的一行数据。
* 入口参数: x		指定显示位置,x坐标
*           y		指定显示位置,y坐标
*           dat		要输出显示的数据。
*           no      要显示此行的点个数
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
uint8  GUI_LoadLine(uint32 x, uint32 y, uint8 *dat, uint32 no)
{  uint8   bit_dat;
   uint8   i;
   TCOLOR  bakc;

   /* 参数过滤 */
   if(x>=GUI_LCM_XMAX) return(0);
   if(y>=GUI_LCM_YMAX) return(0);
   
   for(i=0; i<no; i++)
   {  /* 判断是否要读取点阵数据 */
      if( (i%8)==0 ) bit_dat = *dat++;
     
      /* 设置相应的点为color或为back_color */
      if( (bit_dat&DCB2HEX_TAB[i&0x07])==0 ) GUI_CopyColor(&bakc, back_color); 
         else  GUI_CopyColor(&bakc, disp_color);
      GUI_Point(x, y, bakc);       
     
      if( (++x)>=GUI_LCM_XMAX ) return(0);
   }
   
   return(1);
}

/****************************************************************************
* 名称:GUI_LoadPic()
* 功能:输出单色图形数据。
* 入口参数: x		指定显示位置,x坐标
*           y		指定显示位置,y坐标
*           dat		要输出显示的数据
*           hno     要显示此行的点个数
*           lno     要显示此列的点个数
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出有效范围。
****************************************************************************/
void  GUI_LoadPic(uint32 x, uint32 y, uint8 *dat, uint32 hno, uint32 lno)
{  uint32  i;

   for(i=0; i<lno; i++)
   {  GUI_LoadLine(x, y, dat, hno);				// 输出一行数据
      y++;										// 显示下一行
      dat += (hno>>3);							// 计算下一行的数据
      if( (hno&0x07)!=0 ) dat++;
   }
}

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