📄 anifirefly.h
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#pragma once
#include "aniobject.h"
class ANIFirefly :
public ANIObject
{
public:
ANIFirefly(void);
~ANIFirefly(void);
protected:
GUIRect m_rcArea; //萤火虫飞行区域
public:
BOOL CreateANIFirefly(float left,float top,float right,float bottom,float unitcount);
};
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