📄 module_interactive_base.cpp
字号:
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// SAGA //
// //
// System for Automated Geoscientific Analyses //
// //
// Application Programming Interface //
// //
// Library: SAGA_API //
// //
//-------------------------------------------------------//
// //
// module_interactive_base.cpp //
// //
// Copyright (C) 2005 by Olaf Conrad //
// //
//-------------------------------------------------------//
// //
// This file is part of 'SAGA - System for Automated //
// Geoscientific Analyses'. //
// //
// This library is free software; you can redistribute //
// it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser //
// General Public License as published by the Free //
// Software Foundation, version 2.1 of the License. //
// //
// This library is distributed in the hope that it will //
// be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the //
// implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A //
// PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public //
// License for more details. //
// //
// You should have received a copy of the GNU Lesser //
// General Public License along with this program; if //
// not, write to the Free Software Foundation, Inc., //
// 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, //
// USA. //
// //
//-------------------------------------------------------//
// //
// contact: Olaf Conrad //
// Institute of Geography //
// University of Goettingen //
// Goldschmidtstr. 5 //
// 37077 Goettingen //
// Germany //
// //
// e-mail: oconrad@saga-gis.org //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
#include "module.h"
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
CSG_Module_Interactive_Base::CSG_Module_Interactive_Base(void)
{
m_pModule = NULL;
m_Keys = 0;
m_Drag_Mode = MODULE_INTERACTIVE_DRAG_BOX;
m_Point.m_point.x = m_Point_Last.m_point.x = 0.0;
m_Point.m_point.y = m_Point_Last.m_point.y = 0.0;
}
//---------------------------------------------------------
CSG_Module_Interactive_Base::~CSG_Module_Interactive_Base(void)
{
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
bool CSG_Module_Interactive_Base::Execute_Position(CSG_Point ptWorld, TSG_Module_Interactive_Mode Mode, int Keys)
{
bool bResult = false;
if( m_pModule && !m_pModule->m_bExecutes )
{
SG_UI_Process_Set_Okay();
m_pModule->m_bExecutes = true;
m_pModule->m_bError_Ignore = false;
m_Point_Last = m_Point;
m_Point = ptWorld;
m_Keys = Keys;
bResult = On_Execute_Position(m_Point, Mode);
m_Keys = 0;
m_pModule->m_bExecutes = false;
}
return( bResult );
}
bool CSG_Module_Interactive_Base::On_Execute_Position(CSG_Point ptWorld, TSG_Module_Interactive_Mode Mode)
{
return( false );
}
//---------------------------------------------------------
bool CSG_Module_Interactive_Base::Execute_Keyboard(int Character, int Keys)
{
bool bResult = false;
if( m_pModule && !m_pModule->m_bExecutes )
{
SG_UI_Process_Set_Okay();
m_pModule->m_bExecutes = true;
m_pModule->m_bError_Ignore = false;
m_Keys = Keys;
bResult = On_Execute_Keyboard(Character);
m_Keys = 0;
m_pModule->m_bExecutes = false;
}
return( bResult );
}
bool CSG_Module_Interactive_Base::On_Execute_Keyboard(int Character)
{
return( false );
}
//---------------------------------------------------------
bool CSG_Module_Interactive_Base::Execute_Finish(void)
{
bool bResult = false;
if( m_pModule && !m_pModule->m_bExecutes )
{
SG_UI_Process_Set_Okay();
m_pModule->m_bExecutes = true;
m_pModule->m_bError_Ignore = false;
bResult = On_Execute_Finish();
m_pModule->m_bExecutes = false;
}
return( bResult );
}
bool CSG_Module_Interactive_Base::On_Execute_Finish(void)
{
return( true );
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
void CSG_Module_Interactive_Base::Set_Drag_Mode(int Drag_Mode)
{
m_Drag_Mode = Drag_Mode;
}
///////////////////////////////////////////////////////////
// //
// //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////
//---------------------------------------------------------
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -