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border=0></DIV><!-- text starts here --><SPAN 
class=ps0><NOBR>的集合,它可通过中央局发送信号来访问,这样您的呼叫才能完成。这些入口和出口点可以</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps1><NOBR>是物理的或者虚拟的。物理端点的例子包括</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps2><NOBR><SPAN 
class=ft1>RTP<SPAN class=em1>端口、</SPAN>T1<SPAN class=em1>干线接口上的</SPAN>DS0<SPAN 
class=em1>、</SPAN>MG<SPAN class=em1>上结束</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps3><NOBR><SPAN class=ft1>POTS<SPAN class=em1>线路的接口、</SPAN>ATM<SPAN 
class=em1>虚拟信道等等。虚拟端点的例子包括音频源和音频服务器。</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps4><NOBR>住宅用的<SPAN 
class=em0>POTS</SPAN>链路到住宅客户之间的终止介质网关也叫做“住宅网关”。还有其他一些</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps5><NOBR>区别<SPAN 
class=em0>MG</SPAN>性能的名词,但是在本书中将只使用这些名词,对于商业环境中的大规模应用也不失</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps6><NOBR>一般性。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps7><NOBR>连接是网络间不同网关上,或者一个网关上的端点之间的一种关联,用于在这些端点间</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps8><NOBR>传输数据。用简单的术语来说,连接使得你可以在端到端的呼叫中听到对方的话。这意味着</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps9><NOBR><SPAN class=ft1>VoIP<SPAN class=em1>电话中可能用比</SPAN>PSTN<SPAN 
class=em1>更为简单的术语实现会议式呼叫。这里的重点在于通过控制信令来</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps10><NOBR>动态创建连接,还有使用三种主流协议的例子。也有一些情况中,在特殊目的的端点之间存</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps11><NOBR>在永久连接,但是它们的静态特性不会在呼叫建立和控制中给设计人员带来多少棘手的问题。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps12><NOBR>呼叫是两个或多个端点间的连接的逻辑关联。端到端的呼叫包括两个端点间的一个连接。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps13><NOBR>一个有效的三方呼叫包含三个端点间的两个连接。呼叫的连接可能是有效的,也可能是停止</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps14><NOBR>的。也就是说,如果连接是停止的,那么它的确是建立在两个端点之间,但是即使双方之间</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps15><NOBR>有介质流在流动,介质流也不会传给另一方的物理或逻辑端点。各个端点的连接的状态由信</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps16><NOBR>令协议分别控制。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps17><NOBR>信令协议的目的在于创建和管理端点之间的连接,同时创建和管理呼叫。信令协议在介</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps18><NOBR>质网关控制器(<SPAN class=em0>Media Gateway Controller</SPAN>,<SPAN 
class=em0>MGC</SPAN>)和<SPAN class=em0>MG</SPAN>之间运转。当前的<SPAN 
class=em0>VoIP</SPAN>信令协议套</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps19><NOBR>件是不对称的。这意味着信令协议的不同部分在<SPAN class=em0>MG</SPAN>中和<SPAN 
class=em0>MGC</SPAN>服务器的不同部分中运行。这</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps20><NOBR>一点与客户服务器技术的概念类似。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps21><NOBR>一些信令协议内嵌的健壮性可以获得解释来自<SPAN 
class=em0>MG</SPAN>、连接和已建立的呼叫的物理状态。大</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps22><NOBR>多数早期的信令协议通过状态机可以充分地描述,如<SPAN class=em0>ITU-T 
Q.931</SPAN>协议。新一代的<SPAN class=em0>IETF </SPAN>的</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps23><NOBR><SPAN class=ft1>VoIP<SPAN class=em1>信令协议定义了无状态的信令协议,<SPAN 
class=em0>ITU</SPAN>的</SPAN>MEGACO<SPAN 
class=em1>也在朝着这个方向发展。基于文本</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps24><NOBR>的协议简化了协议栈本身和部分实现,但随之带来了其他一些与系统相关的问题。这些问题</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps25><NOBR>必须引起注意,并用其他的方法加以解决。在进入协议描述以后我们会逐步展开这些问题。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps26><NOBR>介质网关控制器是个较大的服务器,它支持所有用户和他们要求的电话特性。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps27><NOBR><SPAN class=ft1>MGC<SPAN 
class=em1>在</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps28><NOBR><SPAN 
class=ft1>MG<SPAN 
class=em1>内部给端点发信号,它们对应着连接到其上的设备,如电话机、传真机或</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps29><NOBR><SPAN class=ft1>LAN<SPAN 
class=em1>路由器。</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps30><NOBR><SPAN 
class=ft1>MGC<SPAN class=em1>根据技术细节有一些特定的称呼。例如,<SPAN 
class=em0>H.323</SPAN>网络中的</SPAN>MGC<SPAN 
class=em1>被叫做关守,它的功能可</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps31><NOBR>能包括网关的功能,我们将在后面讨论它。公用网络电话中的<SPAN 
class=em0>MGC</SPAN>驻留在中央局,取代了<SPAN class=em0>5</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps32><NOBR>类局部交换的电话特性。</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps33><NOBR>图<SPAN 
class=em0>1-2</SPAN>是我们在讨论<SPAN 
class=em0>VoIP</SPAN>信号协议时的参考指南。与该图中相似的观点也出现在工业标准</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps34><NOBR>制定组中,我们将根据需要在适当的时候对其进行修改。这里将在用户范围内放上分界参考</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps35><NOBR>点<SPAN class=em0>A<SPAN 
class=em1>,</SPAN></SPAN>以及介质网关。参考点<SPAN 
class=em0>B</SPAN>是居民用户和商业应用使用的高速接入,它可以是铜导线</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps36><NOBR>(<SPAN class=em0>ADSL,T1,</SPAN>电缆等等),也可以是光纤如<SPAN 
class=em0>SONET<SPAN class=em1>,</SPAN></SPAN>还可以是<SPAN 
class=em0>T3</SPAN>光纤。工业界为住宅和小型办公</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps37><NOBR>室应用提供<SPAN 
class=em0>ADSL</SPAN>和电缆接入,但是最高的速率一般是基于光纤的,其服务对象是商业应用。</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps38><NOBR>标注为交换机<SPAN class=em0>/</SPAN>路由器集中器(<SPAN 
class=em0>switch/Router Concentrator</SPAN>)的设备可以是也可以不是真实</NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps39><NOBR>的设备,甚至可以是多个设备的集合。对于企业应用,它可以是本地的<SPAN class=em0>LAN<SPAN 
class=em1>,</SPAN></SPAN>或者多个区分</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps40><NOBR><SPAN 
class=ft1>MG<SPAN class=em1>与</SPAN>MGC<SPAN class=em1>的实际的</SPAN>LAN<SPAN 
class=em1>网段。在分布式的企业</SPAN>LAN<SPAN class=em1>中和提供</SPAN>VoIP<SPAN 
class=em1>服务的中央局中会出现交换</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN 
class=ps41><NOBR>机和路由器。在所有的<SPAN class=em0>VoIP</SPAN>传输的例子中,介质在<SPAN 
class=em0>RTP</SPAN>协议上传输,同时有底层协议的辅助。</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps42><NOBR><SPAN 
class=ft2>第<SPAN class=em2>1</SPAN>章<SPAN 
class=em2>IP</SPAN>语音和交互应用的协议</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps43><NOBR><SPAN 
class=ft3>3</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps44><NOBR><SPAN 
class=ft4>文档</SPAN></NOBR></SPAN> </BODY></HTML>

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