📄 001_7.htm
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class=ft0>PSTN<SPAN
class=em0>建立呼叫的典型方式是在键盘上拨号。如果呼叫可以成功建立的话,在我们想要联系的</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps1><NOBR>对方应答之后,我们将听到电话振铃声。为了实现这种简单的结果要发送多个级别复杂的信</NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps2><NOBR>号。当我们想让<SPAN class=em1>VoIP</SPAN>用户能够和<SPAN
class=em1>POTS</SPAN>用户通信时,这种复杂性还会升级。不管使用什么<SPAN
class=em1>VoIP</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps3><NOBR>信令技术,都必须用足够的参数设置<SPAN
class=em1>MG<SPAN class=em0>,</SPAN></SPAN>使它支持正确的介质解码和典型的电话特性,如呼</NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps4><NOBR>叫转发等。介质网关内为请求者提供服务的智能实体叫做端点。通信双方同意了如何通信之</NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps5><NOBR>后,通信就可以通过信令建立。介质流,包化的语音会话,将通过虚拟电路在双方之间流动,</NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps6><NOBR>这种电路可能完全是逻辑电路,如果包含<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>上的呼叫转发也可能包含物理电路段。信令是</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps7><NOBR>与介质流完全独立的动作集合,它控制呼叫过程中使用的介质类型。呼叫建立后,信令没有</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps8><NOBR>必要终止,直到呼叫参与者中的一个或多个离开为止。信令可以在呼叫处于活动时发生,如</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps9><NOBR>修改会话参数,也可与介质流并发。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps10><NOBR>我们认为,描述<SPAN
class=em1>VoIP</SPAN>网络中使用的信令方法的最好方式就是给出这些协议的基本操作的</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps11><NOBR>使用实例。这些例子以端点间的信号呼叫流图的形式出现在后面,其重点在于不同信令技术</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps12><NOBR>在网段上的相互作用。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps13><NOBR>本书中呼叫流图里使用的标记为:端点间的信令路径用点线表示,介质路径用实线表示。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps14><NOBR>有时两个实体间的信令和介质路径会跨越不同的设备。实际上,这可能是使用</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps15><NOBR><SPAN class=ft0>SS7<SPAN
class=em0>信令协议</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps16><NOBR>的情形。在包网络中设计介质传输的实际细节是网络设计中的热门分析主题。其主要的复杂</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps17><NOBR>之处在于在包语音电话中传输可预测的<SPAN class=em1>QoS</SPAN>。我们将在第<SPAN
class=em1>2</SPAN>章中看到与端点间路径设置相关的</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps18><NOBR>问题。</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps19><NOBR><SPAN class=ft2>1.1.3
VoIP<SPAN class=em2>电话模型</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps20><NOBR>现在,解决广域网中的<SPAN class=em1>VoIP</SPAN>服务问题。企业<SPAN
class=em1>LAN</SPAN>中的<SPAN class=em1>VoIP</SPAN>将在跨越不相似的网络建立呼</NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps21><NOBR>叫部分讨论,因为它只是提供基本电话特性的<SPAN
class=em1>VoIP</SPAN>服务的这个较大问题的一个子问题。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps22><NOBR>在公共网络中提供基于<SPAN class=em1>IP</SPAN>的集成服务的第一步是,保证<SPAN
class=em1>POTS</SPAN>服务的用户可被基于包的网络</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps23><NOBR>的用户访问,反之亦然。<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>使用基于包的信令,用于呼叫和资源控制,在北美使用的是信令</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps24><NOBR>系统<SPAN class=em1>7<SPAN class=em0>(</SPAN>Signaling System
7<SPAN class=em0>,</SPAN>SS7<SPAN class=em0>),</SPAN></SPAN>但是它与新的基于<SPAN
class=em1>IP</SPAN>的信令标准和推荐标准毫无关系。这就</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps25><NOBR>直接产生了不同信令技术的功能映射问题,然后是不相似的、非同构的网络间介质传输问题。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps26><NOBR>图<SPAN class=em1>1-3</SPAN>中是<SPAN
class=em1>IP</SPAN>信令服务网络和<SPAN class=em1>PSTN</SPAN>部件交互的最高层的概念。它把中央局放在为<SPAN
class=em1>POTS</SPAN>和</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps27><NOBR><SPAN
class=ft0>VoIP<SPAN class=em0>客户提供服务的中心地位。两种技术的用户之间的呼叫可以通过</SPAN>IP<SPAN
class=em0>网络完成,或者通过</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps28><NOBR><SPAN
class=ft0>PSTN<SPAN class=em0>上的中继完成,其过程我们将在后面讨论。</SPAN>VoIP<SPAN
class=em0>用户通过呼叫控制过程和</SPAN>PSTN<SPAN class=em0>网络通</SPAN></SPAN></NOBR></SPAN>
<SPAN class=ps29><NOBR>信,其中将使用标准<SPAN class=em1>PSTN</SPAN>信令在<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>方进行呼叫控制。基于<SPAN class=em1>IP</SPAN>的不同协议与<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>间的交互</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps30><NOBR>和消息映射将在后面讨论。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps31><NOBR>完成不同技术的网络用户间的简单呼叫的信令过程非常复杂,甚至在工业界中也没有实</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps32><NOBR>现。例如<SPAN class=em1>CO</SPAN>可以属于不同的供应商。<SPAN
class=em1>IP</SPAN>网络上的供应商之间从<SPAN class=em1>VoIP</SPAN>到<SPAN
class=em1>VoIP</SPAN>的呼叫也没有实现。</NOBR></SPAN> <SPAN class=ps33><NOBR>当<SPAN
class=em1>VoIP</SPAN>服务出现时,<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>中继将是不同载波上的呼叫开始和呼叫终止的规范。实际的情况是</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps34><NOBR>存在三种相互竞争的<SPAN
class=em1>IP</SPAN>信令协议,从而使得体系结构在下一级的细节实现非常复杂。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps35><NOBR>工业界已经采用了<SPAN class=em1>H.323</SPAN>协议作为<SPAN
class=em1>LAN</SPAN>上的<SPAN
class=em1>IP</SPAN>电话的保护协议,它不必采用服务质量控制。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps36><NOBR>但是,对于<SPAN class=em1>H.323</SPAN>用户和<SPAN
class=em1>PSTN</SPAN>的交互,却不得不考虑<SPAN
class=em1>QoS</SPAN>问题,以及简化有效呼叫控制的消</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps37><NOBR>息交换。这两个因素和其他因素一起,成为寻找其他的<SPAN
class=em1>IP</SPAN>信令体系结构和方法的动力,其结</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps38><NOBR>果不可避免地是多种成功实现和应用的协议的集成。下面我们将简要介绍本书中提到的协议。</NOBR></SPAN> <SPAN
class=ps39><NOBR><SPAN class=ft3>第<SPAN class=em3>1</SPAN>章<SPAN
class=em3>IP</SPAN>语音和交互应用的协议</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps40><NOBR><SPAN
class=ft4>7</SPAN></NOBR></SPAN> <SPAN class=ps41><NOBR><SPAN
class=ft5>文档</SPAN></NOBR></SPAN> </BODY></HTML>
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