readme.txt
来自「Bentley Microstation的二次开发工具MDL的学习源代码」· 文本 代码 · 共 18 行
TXT
18 行
/*================================================================
程序名称:myapp
================================================================*/
目标: 创建一个工具板,自己实现一个修改元素的命令
并且指定层和色进行筛选
要点: mdlState_startModifyCommand();
特别应该注意其中的 show函数
元素描述符结构 g_modifyEdP->el.ehdr.level
mdlElement_getSymbology() 函数
练习: 给modifyline_show () 和modifyline_modify () 加一个判断
如果选中的一个shape 也可以正确的修改
(现在的操作会把一个shape 改变成一条线,提示:你可以判断
修改的点是不是第一点和最后一点,shape的第一点和最后一点坐
标相同,函数mdlShape_create() )
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