gs_ui_layer.cpp

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CPP
46
字号
// GS_UI_Layer.cpp: implementation of the GS_UI_Layer class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "GsUI.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

GS_UI_Layer::GS_UI_Layer(CGsUIPanel*	pParent)
:CGsUIPanel(pParent)
{
	m_key_style				= "layer";
	m_red					= 0.0f;
	m_green					= 0.5f;
	m_blue					= 0.0f;
	m_alpha					= 0.3f;

}

GS_UI_Layer::~GS_UI_Layer()
{

}

HRESULT GS_UI_Layer::OnDraw(GPOINT point)
{
	if(NULL==m_pEngine)
		return E_FAIL;

	GRECT rc = m_rcClient - m_rcClient.top_left() + point;

	m_pEngine->Render_DrawRect(&rc, m_isSolidOrFrame, D3DRGBA(m_red, m_green, m_blue, m_alpha), m_isBackLayer ? 1.0f : 0.0f);

	return S_OK;
}


LONG GS_UI_Layer::OnUpdate()
{
	return CGsUIPanel::OnUpdate();

}

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