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📄 t6963.h

📁 周立功GUI在avr单片机上的移植 开发环境为IAR
💻 H
字号:
/****************************************************************************
* 文件名:T6963.H
*   功能:T6963图形液晶模块驱动程序。
          用于ZLG/GUI用户图形界面。
*   作者:钱巍
*   日期:2006/5/20
****************************************************************************/
#ifdef T6963

#ifndef  T6963_H
#define  T6963_H  

#include "gui.h"

//控制口定义
//#define RES       **//未用
#define WR        PA0
#define RD        PA1
//#define CS        **//未用
#define CD        PA2
#define CTLBUS    DDRA
#define CTLOUT    PORTA
 

//数据口定义
#define DATABUS   DDRB
#define DATAOUT   PORTB
#define DATAIN    PINB

//控制口,数据口操作
#define CTLINIT   CTLBUS|=((1<<WD)|(1<<RD)|(1<<CD))
#define DATAINIT  DATABUS=0xFF

#ifdef RES
#define RES_H  CTLOUT |= (1<<RES)
#define RES_L  CTLOUT &= ~(1<<RES)
#endif

#define WR_H   CTLOUT |= (1<<WR)
#define WR_L   CTLOUT &= ~(1<<WR)

#define RD_H   CTLOUT |= (1<<RD)
#define RD_L   CTLOUT &= ~(1<<RD)

#ifdef CS
#define CS_H   CTLOUT |= (1<<CS)
#define CS_L   CTLOUT &= ~(1<<CS)
#endif

#define CD_H   CTLOUT |= (1<<CD)
#define CD_L   CTLOUT &= ~(1<<CD)


// T6963C 命令定义
#define LC_CUR_POS 0x21 // 光标位置设置
#define LC_CGR_POS 0x22 // CGRAM 偏置地址设置
#define LC_ADD_POS 0x24 // 地址指针位置
#define LC_TXT_STP 0x40 // 文本区首址
#define LC_TXT_WID 0x41 // 文本区宽度
#define LC_GRH_STP 0x42 // 图形区首址
#define LC_GRH_WID 0x43 // 图形区宽度
#define LC_MOD_OR 0x80 // 显示方式逻辑或
#define LC_MOD_XOR 0x81 // 显示方式逻辑异或
#define LC_MOD_AND 0x82 // 显示方式逻辑与
#define LC_MOD_TCH 0x83 // 显示方式文本特征
#define LC_DIS_SW 0x90 // 显示开关D0=1/0:光标闪烁启用/禁用
// D1=1/0:光标显示启用/禁用
// D2=1/0:文本显示启用/禁用
// D3=1/0:图形显示启用/禁用
#define LC_CUR_SHP 0xA0 // 光标形状选择0xA0-0xA7表示光标占的行数
#define LC_AUT_WR 0xB0 // 自动写设置
#define LC_AUT_RD 0xB1 // 自动读设置
#define LC_AUT_OVR 0xB2 // 自动读/写结束
#define LC_INC_WR 0xC0 // 数据一次写地址加1
#define LC_INC_RD 0xC1 // 数据一次读地址加1
#define LC_DEC_WR 0xC2 // 数据一次写地址减1
#define LC_DEC_RD 0xC3 // 数据一次读地址减1
#define LC_NOC_WR 0xC4 // 数据一次写地址不变
#define LC_NOC_RD 0xC5 // 数据一次读地址不变
#define LC_SCN_RD 0xE0 // 屏读
#define LC_SCN_CP 0xE8 // 屏拷贝
#define LC_BIT_OP 0xF0 // 位操作



/* 定义颜色数据类型(可以是数据结构) */
#define  TCOLOR				uint8 

/* 定义LCM像素数宏 */
#define  GUI_LCM_XMAX		240	//   定义液晶x轴的像素数 *
#define  GUI_LCM_YMAX		64	//   定义液晶y轴的像素数 *


/****************************************************************************
* 名称:GUI_Initialize()
* 功能:初始化GUI,包括初始化显示缓冲区,初始化LCM并清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern void  GUI_Initialize(void);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_FillSCR()
* 功能:全屏填充。直接使用数据填充显示缓冲区。
* 入口参数:dat		填充的数据
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern void  GUI_FillSCR(TCOLOR dat);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_ClearSCR()
* 功能:清屏。
* 入口参数:无
* 出口参数:无
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern void  GUI_ClearSCR(void);
//#define  GUI_ClearSCR()		GUI_FillSCR(0x00)


/****************************************************************************
* 名称:GUI_Point()
* 功能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x		指定点所在列的位置
*            y		指定点所在行的位置
*            color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。(操作失败原因是指定地址超出有
*          效范围)
* 说明:用户根据LCM的实际情况编写此函数。
****************************************************************************/
extern uint8  GUI_Point(uint16 x, uint8 y, TCOLOR color);


/****************************************************************************
* 名称:GUI_ReadPoint()
* 功能:读取指定点的颜色。
* 入口参数:x		指定点所在列的位置
*           y		指定点所在行的位置
*           ret     保存颜色值的指针
* 出口参数:返回0表示指定地址超出缓冲区范围
* 说明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
*      RGB结构则R、G、B变量有效。
****************************************************************************/
extern uint8  GUI_ReadPoint(uint16 x, uint8 y, TCOLOR *ret);



/****************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数: x0		水平线起点所在列的位置
*           y0		水平线起点所在行的位置
*           x1      水平线终点所在列的位置
*           color	显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
extern void  GUI_HLine(uint16 x0, uint8 y0, uint16 x1, TCOLOR color);



/****************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画垂直线。
* 入口参数: x0		垂直线起点所在列的位置
*           y0		垂直线起点所在行的位置
*           y1      垂直线终点所在行的位置
*           color	显示颜色
* 出口参数:无
* 说明:对于单色、4级灰度的液晶,可通过修改此函数作图提高速度,如单色LCM,可以一次更
*      新8个点,而不需要一个点一个点的写到LCM中。
****************************************************************************/
extern void  GUI_RLine(uint16 x0, uint8 y0, uint8 y1, TCOLOR color);




/****************************************************************************
* 名称:GUI_CmpColor()
* 功能:判断颜色值是否一致。
* 入口参数:color1		颜色值1
*		   color2		颜色值2
* 出口参数:返回1表示相同,返回0表示不相同。
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写比较函数。
****************************************************************************/
//extern int  GUI_CmpColor(TCOLOR color1, TCOLOR color2);
#define  GUI_CmpColor(color1, color2)	( (color1&0x01) == (color2&0x01) )

/****************************************************************************
* 名称:GUI_CopyColor()
* 功能:颜色值复制。
* 入口参数:color1		目标颜色变量
*		   color2		源颜色变量
* 出口参数:无
* 说明:由于颜色类型TCOLOR可以是结构类型,所以需要用户编写复制函数。
****************************************************************************/
//extern void  GUI_CopyColor(TCOLOR *color1, TCOLOR color2);
#define  GUI_CopyColor(color1, color2) 	*color1 = color2&0x01


#endif

#endif


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