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能否把VC6的代码编辑窗口的背景色,前景色改变



编号:QA003460
建立日期: 2000年10月24日 最后修改日期:2000年10月24日 
所属类别: 

C/C++ - 其他方面

 wangpk: 
    操作系统: win98 
    编程工具: vc6 
    问题: 能否把VC6的代码编辑窗口的背景色,前景色改变? 

回答: 

    选择菜单“Tools|Options”,然后选择Format标签,在其中设置。 

此问题由李海回答。 



用VC++实现console程序显示彩色文本
分类 : Visual C++    发布时间 : 2007-08-02 08:26:01    来源 : 技术文档大全 

用VC++实现console程序显示彩色文本
用vc++写console程序时,整天对着黑纸白字的屏幕,感觉很郁闷吧?很多人想用CONIO.H/GRAPHICS.H中的一些函数来实现,却发现VC++根本没有这些头文件。当然了CONIO.H/GRAPHICS.H是BORLAND TC/BC专有的头文件,所以vc++中根本没有这些文件。把这两个头文件COPY过来,然后用??答案当然是否定的。其实VC++中也有相关的函数来实现console彩色文本及背景的显示。下面我们就看看VC++如何实现彩色文本。
     在vc++用API函数GetStdHandle()和SetConsoleTextAttribute()来实现彩色背景及彩色文本。下面说一下这两个函数声明及其参数的含义。首先说GetStdHandle(),其声明如下
    HANDLE GetStdHandle(
          DWORD nStdHandle  
       );
   GetStdHandle()返回标准的输入、输出或错误的设备的句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区的句柄。 其参数nStdHandle的值为下面几种类型的一种:
          值                         含义
       STD_INPUT_HANDLE           标准输入的句柄
       STD_OUTPUT_HANDLE          标准输出的句柄
       STD_ERROR_HANDLE           标准错误的句柄
函数SetConsoleTextAttribute()的作用是在console程序设置输入或输出文本的文本颜色和背景颜色。只有在此函数设置后才能显示彩色的文本。其函数原型为:
   BOOL SetConsoleTextAttribute(
      HANDLE hConsoleOutput,  //  console 屏幕缓冲区的句柄
      WORD wAttributes        // 文本及背景的颜色
   );
如果函数设置文本及背景颜色成功,则返回非零;如失败返回零。其参数含义如下:
       hConsoleOutput------------- console 屏幕缓冲区的句柄。
       WORD wAttributes-----------文本及背景的颜色。
其文本与背景颜色可以是 FOREGROUND_BLUE, FOREGROUND_GREEN, FOREGROUND_RED, FOREGROUND_INTENSITY, BACKGROUND_BLUE, BACKGROUND_GREEN, BACKGROUND_RED, and BACKGROUND_INTENSITY.和用这几种颜色组合成的任意一种颜色(这一点有点类似于RGB)至于如何组合,我不知道,^_^ 。
     下面,我们就来写一个类似又TC下settextcolor相似功能的函数SetColor(),不过下面的函数可以同时设置背景颜色,函数的实现如下:      
void SetColor(unsigned short ForeColor,unsigned short BackGroundColor)
{
 HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);            //获得缓冲区句柄
 SetConsoleTextAttribute(hCon,ForeColor|BackGroundColor);  //设置文本及背景颜色
};
    有了上面的函数我们就可以实现彩色文本和背景了,给自己的程序一个与众不同的输出和提示。下面我们来实现一个彩色的Hello World!。程序如下:
   
#include<windows.h>        //GetStdHandle和SetConsoleTextAttribute在头文件windows.h中
#include<iostream>
using namespace std; 

void SetColor(unsigned short ForeColor=4,unsigned short BackGroundColor=0) //给参数默认值,使它                                                                                                          //可以接受0/1/2个参数
{
 HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);    //本例以输出为例
 SetConsoleTextAttribute(hCon,ForeColor|BackGroundColor);
}; 

int main()
{
   
 SetColor();
 std::cout<<"Hello world!"<<endl;
 SetColor(40,30);
 std::cout<<"Hello world!"<<endl;
 return 0;
}
这样一个彩色的Hello world!程序就写好了。
    当然,你可以用这个函数让在你的程序在适当的地方显示一些特殊的输出或提示信息,这样你的程序就“与众不同”了。
    ^_^. 


在CSDN帮你又看了一下,VC6下不可以用graphics.h,
VC6,由于Windows下应用程序不能直接访问硬件(TurboC的Graphics库是通过中断调用和直接写屏实现的),画图用GDI的函数。
VC中没有graphics.h这个头文件,也没有任何一个可以代替他的,因为vc中的console程序是支持纯粹的控制台程序设计,对于图形程序设计,因为Windows本身就是个图形操作系统,所有要开发图形程序就应该开发开发Windows程序,VC之所以不支持graphics.h,我想一个主要的原因就是他不想支持人们从图形操作系统退回到控制台方式,然后又在控制台方式下开发图形程序。反过来覆过去多烦?

如果你实在想用graphics.h而又不想用TC,那你只能试试BC3.1了。
其实VC下GDI画图也很方便,有C/C++基础,会点win32很快的。最好找本好点的入门书很快的。

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