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<title>音高分析FAQ</title></head><body bgcolor="#FFFFFF">

<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td bgcolor="#CCCC00"><table border=4 cellpadding=9><tr><td align=middle bgcolor="#000000"><font face="Palatino,Times" size=6 color="#999900"><b>
音高分析FAQ
</b></font></table></table>
<p>
<b>疑问</b>:音高分析用的是什么算法?</p>
<p>
回答:参看<a href="Sound__To_Pitch__ac____.html">Sound: To Pitch (ac)...(声音:生成音高(自相关法))命令</a>。有关文章发表于1993年,所从下载的位置:http://www.fon.hum.uva.nl/paul/</p>
<p>
<b>疑问</b>:为什么有时每次获取的最大音高值不一样?</p>
<p>
假如选中一个Sound(声音)对象并执行<a href="Sound__To_Pitch___.html">Sound: To Pitch...(声音:生成音高)</a>命令,其中Time step(时间步长)选项通常取的是0.01秒。如此得到的<a href="Pitch.html">Pitch(音高)</a>对象将包含间隔0.01秒各点时刻的音高值。这时,如果单击Info(情报)按钮或执行<b>Query(查询)</b>选单按钮下的<b>Get maximum pitch(获取最大音高)</b>命令,所得结果依据的就是那些时刻点。相反,如果是在SoundEditor(声音编辑器)中执行<b>Pitch(音高)</b>选单下的<b>Get maximum pitch</b>命令,所得结果依据的便是可见片段的时刻点,而可见窗口所含点数往往上百。两者各点时刻间隔不同,音高曲线也会随之略有不同。</p>
<p>
假如先后执行<b><i>Pitch</i></b>选单下的<b>Move cursor to maximum pitch(移动指针至最大音高处)</b>和<b>Get pitch(获取音高)</b>命令,结果又会有所不同。这是因为<b>Get maximum pitch</b>命令能够围绕最大值做抛物线插值,而<b>Get pitch</b>命令由于无法意识到指针正处于最大值的位置,只会呆呆地做一个线性插值,所得数值便往往偏低。</p>
<h3>指向本页的链接</h3>
<ul>
<li><a href="FAQ__Frequently_Asked_Questions_.html">FAQ(常见问题)</a>
</ul>
<hr>
<address>
	<p>&copy; ppgb, December 19, 2002</p>
	<p>&copy; 翻译:徐清白,2005年03月23日</p>
</address>
</body>
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