📄 tcpclient_ce.h
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// TCPClient_CE.h: interface for the CTCPClient_CE class.
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#if !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_)
#define AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <winsock.h>
//定义连接断开事件
typedef void (CALLBACK* ONDISCONNECT)(CWnd*);
//定义当有数据接收事件
typedef void (CALLBACK* ONREAD)(CWnd*,const char * buf,int len );
//定义Socket错误事件
typedef void (CALLBACK* ONERROR)(CWnd*,int nErrorCode);
class CTCPClient_CE
{
public:
CTCPClient_CE();
virtual ~CTCPClient_CE();
public:
//打开客户端socket
bool Open(CWnd * pWnd);
//关闭客户端socket
bool Close();
//与服务器端建立连接
bool Connect();
//向服务器端发送数据
bool SendData(const char * buf , int len);
public:
//远程主机IP地址
CString m_remoteHost;
//远程主机端口
int m_port;
/*--以下客户端通讯事件--*/
//连接断开事件,回调函数
ONDISCONNECT OnDisConnect;
//接收数据事件,回调函数
ONREAD OnRead;
//发生错误事件,回调函数
ONERROR OnError;
private:
//通讯Socket句柄
SOCKET m_socket;
//通讯线程退出事件句柄
HANDLE m_exitThreadEvent;
//通讯线程句柄
HANDLE m_tcpThreadHandle;
//父窗口句柄
CWnd * m_pOwnerWnd;
private:
//通讯线程函数
static DWORD SocketThreadFunc(LPVOID lparam);
};
#endif // !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_)
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