⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 19.htm

📁 介绍讲解人工智能神经网络——数字神经网络系统的教程
💻 HTM
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0045)http://www.jgchina.com/ednns/ednnsbk/7.21.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>New Page 1</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR>
<META content=FrontPage.Editor.Document name=ProgId><LINK 
href="19.files/style.css" type=text/css rel=stylesheet></HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff leftMargin=0 topMargin=0>
<TABLE height=108 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=778 border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="100%" height=12>
      <P><A 
      href="http://www.jgchina.com/ednns/ednnsbk/7.2.htm">上一页</A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      &nbsp;&nbsp; <A 
      href="http://www.jgchina.com/ednns/ednnsbk/director.htm">回目录</A> 
</P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=61>
      <P>从图4—19可以看出 </P>
      <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="80%" align=center border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="78%"><IMG height=46 src="19.files/7.21.h16.gif" width=426 
            border=0></TD>
          <TD width="22%">(4.75)</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=18>
      <P><IMG height=36 src="19.files/7.21.h17.gif" width=105 border=0></P>
      <P>由于 </P>
      <P><IMG height=41 src="19.files/7.21.h18.gif" width=82 border=0></P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h19.gif" width=179 border=0></P>
      <P>故而</P>
      <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="80%" align=center border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="78%"><IMG height=43 src="19.files/7.21.h20.gif" width=204 
            border=0></TD>
          <TD width="22%">(4.76)</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=558>
      <P>对于y<SUB>1</SUB>,根据ULR特性,在输入x&lt;C-L时,输出为0。 </P>
      <P>对于y<SUB>2</SUB>,根据ULR特性,在输入x&lt;C时,输出为0。</P>
      <P>如果用y1—y2为输入,则有:</P>
      <P>①x<C-L时,输出为0</P>
      <P>②x<C时.输出为y1</P>
      <P>③x<C+R时,输出为y<SUB>1</SUB>-y<SUB>2</SUB></P>
      <P>④x<SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">≥</SPAN>C+R时,有y<SUB>1</SUB>-y<SUB>2</SUB><0,故输出为0。</P>
      <P>很明显:可以得到(C-L),C',,(C+R)三点组成的三角形,对于上图4-18,如果令</P>
      <P><IMG height=213 src="19.files/7.21.h21.gif" width=143 border=0></P>
      <P>则有</P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h22.gif" width=309 border=0></P>
      <P><IMG height=44 src="19.files/7.21.h23.gif" width=212 border=0></P>
      <P>利用y1,y2可以实现三角隶属函数功能,只要修改参数R、L、C,则可以实现不同的三角隶属函数。<BR>(3)第3层<BR>这是前件运算层,执行最小运算<SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">Λ</SPAN>.这一层采用二层ULR神经网络形成。如图4-20所示。</P>
      <P align=center><IMG height=145 src="19.files/7.21.h24.gif" width=463 
      border=0></P>
      <P align=center>图4-20 前件最小化运算</P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=715>
      <P>从图4-20中,可知其功能为: </P>
      <P>f<SUB>1</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB>-0)=f(U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB>)</P>
      <P>f<SUB>2</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>-0)=f(U<SUB>r1</SUB>)</P>
      <P>Z<SUB>r</SUB>=f(-f<SUB>1</SUB>+f<SUB>2</SUB>-0)=f(-f<SUB>1</SUB>+f<SUB>2</SUB>)</P>
      <P>下面分别分析三种不同的输人情况:</P>
      <P><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">①</SPAN>当有U<SUB>r1</SUB>&lt;U<SUB>r2</SUB>时</P>
      <P>f<SUB>1</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB>)=0</P>
      <P>f<SUB>2</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>)=U<SUB>r1</SUB></P>
      <P>从而有</P>
      <P>&nbsp;Z<SUB>r</SUB>=f(-f<SUB>1</SUB>+f<SUB>2</SUB>)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      =f(0+U<SUB>r1</SUB>)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; =U<SUB>r1</SUB></P>
      <P><SPAN 
      style="FONT-SIZE: 10.5pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0pt; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA">②</SPAN>当有U<SUB>r1</SUB>&gt;U<SUB>r2</SUB>时</P>
      <P>f<SUB>1</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB>)=U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB></P>
      <P>f<SUB>2</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>)U<SUB>r1</SUB></P>
      <P>则</P>
      <P>&nbsp;Z<SUB>r</SUB>=f(-f<SUB>1</SUB>+f<SUB>2</SUB>)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      =f(-U<SUB>r1</SUB>+U<SUB>r2</SUB>+U<SUB>r1</SUB>)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      =U<SUB>r2</SUB></P>
      <P>当有Ur1=Ur2时</P>
      <P>f<SUB>1</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>-U<SUB>r2</SUB>)=0</P>
      <P>f<SUB>2</SUB>=f(U<SUB>r1</SUB>)=U<SUB>r1</SUB></P>
      <P>则</P>
      <P>Z<SUB>r</SUB>=f(-f<SUB>1</SUB>+f<SUB>2</SUB>)=f(U<SUB>r1</SUB>)=U<SUB>r1</SUB></P>
      <P>从上可知:图4—20的URL网络实现了最小化运算。</P>
      <P>(4)第4层</P>
      <P>这是后件运算层,它执行两种操作。一种是把前件最小化运算结果再对后件模糊量求最小运算;另一种操作是执行反模糊化。这两种操作那是由局部最大平均法LMOM(Local 
      Mean-of-Maximum)反模糊化方法实现的。</P>
      <P>LMOM方法可以用图4—21进行说明。</P>
      <P align=center><IMG height=262 src="19.files/7.21.h25.gif" width=585 
      border=0></P>
      <P align=center>图4-21 LMOM法反模糊化</P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=451>
      <P>在图4—21中,a是三角形(C-L),A,(C+R)的底边的中点,故a的坐标为 </P>
      <P><IMG height=41 src="19.files/7.21.h26.gif" width=330 border=0></P>
      <P>当隶属度为1时,反模糊化的结果为C。<BR>当隶属度为0时,反模糊化的结果为<IMG height=41 
      src="19.files/7.21.h27.gif" width=85 border=0>。</P>
      <P>当隶属度为Z<SUB>r</SUB>时,则有</P>
      <P><IMG height=37 src="19.files/7.21.h28.gif" width=89 border=0></P>
      <P>即</P>
      <P><IMG height=70 src="19.files/7.21.h29.gif" width=126 border=0></P>
      <P><IMG height=41 src="19.files/7.21.h30.gif" width=156 border=0></P>
      <P>反模糊化的结果为:(C-m)</P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h31.gif" width=226 
      border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (4.77)</P>
      <P>设后件三角隶属函数为r,前件最小化结果为Z<SUB>r</SUB>,则反模糊化结果用U<SUB>r</SUB><SUP>-1</SUP>(Z<SUB>r</SUB>)表示,有</P>
      <P><IMG height=39 src="19.files/7.21.h32.gif" width=255 
      border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (4.78)</P>
      <P>反模物化可采用下面图4—22的结构。 
      <P align=center><IMG height=43 src="19.files/7.21.h1.gif" width=327 
      border=0> 
      <P align=center>图4-22 反模糊化接点</P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=310>
      <P>在图中取 </P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h2.gif" width=302 border=0></P>
      <P>显然有</P>
      <P><IMG height=93 src="19.files/7.21.h3.gif" width=302 border=0></P>
      <P>由于</P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h4.gif" width=222 border=0></P>
      <P>故而</P>
      <P><IMG height=42 src="19.files/7.21.h5.gif" width=256 
      border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (4.79)</P>
      <P>(5)第5层</P>
      <P>最后输出判决层。输出采用规则前件的最小隶属度为加权系数,对本规则的后件反模糊化结果进行加权,取加权平均值为最后判决结果F。</P>
      <P><IMG height=50 src="19.files/7.21.h6.gif" width=153 
      border=0>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (4.80)</P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=147>
      <P>3.ULR模糊控制器学 </P>
      <P>ULR模糊控制器中,需要学习要是含有隶属函数的第2,4两层。</P>
      <P>在学习时,目标函数用Q表示,而隶属函数的参数用P表示,学习的目的就是使目标函数Q达到最小。一般目标函数Q用输出的期望与实际误差来描述。</P>
      <P>用梯度法对URL网络的第2,4层进行学习.就是按-<SUP>a</SUP>Q/<SUP>a</SUP>P方向修改参数P,即</P>
      <TABLE height=90 cellSpacing=0 cellPadding=0 width="80%" align=center 
      border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="79%" height=42><IMG height=40 src="19.files/7.21.h7.gif" 
            width=177 border=0></TD>
          <TD width="21%" height=42>(4.81)</TD></TR>
        <TR>
          <TD width="79%" height=13><FONT 
            size=2>由于Q有时较为复杂,在修改时要首先考虑<SUP>a</SUP>Q/<SUP>a</SUP>P,也可写作</FONT></TD>
          <TD width="21%" height=13></TD></TR>
        <TR>
          <TD width="79%" height=18><IMG height=43 src="19.files/7.21.h8.gif" 
            width=113 border=0></TD>
          <TD width="21%" height=18>(4.82)</TD></TR>
        <TR>
          <TD width="79%" height=7><FONT 
          size=2>在上式中.aQ/aF为了方便起见可以用下式求取</FONT></TD>
          <TD width="21%" height=7></TD></TR>
        <TR>
          <TD width="79%" height=10><IMG height=51 src="19.files/7.21.h9.gif" 
            width=132 border=0></TD>
          <TD width="21%" height=10>(4.83)</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%" height=982>
      <P>显然,这是可以直接求得的。 </P>
      <P>下面分别对第2,4层中隶属函数的学习进行说明</P>
      <P>对于第4层的隶属函数学习,其算法如下:</P>
      <P>由于第5层输出为F,并且</P>
      <P><IMG height=50 src="19.files/7.21.h10.gif" width=151 border=0></P>
      <P>而第4层输出为U<SUP>r-1</SUP>(Z<SUB>r</SUB>),并且</P>
      <P><IMG height=44 src="19.files/7.21.h11.gif" width=257 border=0></P>

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -