📄 tcpclient_ce.h
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// TCPClient_CE.h: interface for the CTCPClient_CE class.
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#if !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_)
#define AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include <winsock.h>
// 回调函数 (回调函数,需在主程序实现)
typedef void (CALLBACK* ONDISCONNECT)(CWnd*); // 连接断开事件
typedef void (CALLBACK* ONREAD)(CWnd*, const char * buf, int len ); // 当有数据接收事件
typedef void (CALLBACK* ONERROR)(CWnd*, int nErrorCode); // Socket错误事件
class CTCPClient_CE
{
public:
CTCPClient_CE();
virtual ~CTCPClient_CE();
public:
CString m_remoteHost; // 远程主机IP地址
int m_port; // 远程主机端口
// 对外接口
bool Open(CWnd * pWnd); // 打开客户端socket
bool Close(); // 关闭客户端socket
bool Connect(); // 与服务器端建立连接
bool SendData(const char * buf , int len); // 向服务器端发送数据
// 客户端通讯事件
ONDISCONNECT OnDisConnect; // 连接断开事件
ONREAD OnRead; // 接收数据事件
ONERROR OnError; // 发生错误事件
private:
CWnd * m_pOwnerWnd; // 父窗口句柄
SOCKET m_socket; // 通讯Socket句柄
HANDLE m_exitThreadEvent; // 通讯线程退出事件句柄
HANDLE m_tcpThreadHandle; // 通讯线程句柄
// 通讯线程函数
static DWORD SocketThreadFunc(LPVOID lparam);
};
#endif // !defined(AFX_TCPCLIENT_CE_H__B7856B99_69E7_4868_9BA3_96152245C65E__INCLUDED_)
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