d3dinit.h

来自「用directx实现的天空盒 使用纹理贴图」· C头文件 代码 · 共 24 行

H
24
字号

#pragma once
#include "header.h"
#include "Camera.h"
#include "SkyBox.h"

class CD3DInit  
{
private:
	LPDIRECT3D9             g_pD3D;       //--Direct3D对象指针
	LPDIRECT3DDEVICE9       g_pd3dDevice; //--Direct3D的设备
	CCamera                 g_Camera;
	CSkyBox*                g_pSkyBox;

public:
	CD3DInit();
	virtual ~CD3DInit();
	BOOL     GameInit(HWND hWnd);   //--整个游戏的初始化过程
	HRESULT  InitD3D(HWND hWnd);    //--D3D的初始化
	void     Render();              //--整个游戏的渲染
	void     SetCamera();

};

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