📄 d3dinit.h
字号:
#pragma once
#include "header.h"
#include "Camera.h"
#include "SkyBox.h"
class CD3DInit
{
private:
LPDIRECT3D9 g_pD3D; //--Direct3D对象指针
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice; //--Direct3D的设备
CCamera g_Camera;
CSkyBox* g_pSkyBox;
public:
CD3DInit();
virtual ~CD3DInit();
BOOL GameInit(HWND hWnd); //--整个游戏的初始化过程
HRESULT InitD3D(HWND hWnd); //--D3D的初始化
void Render(); //--整个游戏的渲染
void SetCamera();
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -