📄 中州天玉.txt
字号:
[@中州宝石]
{
#IF
checkitem 天玉宝石 1
#elseSAY
你包囊里没有天玉宝石。\\
<去收集天玉宝石/@exit>
#elseact
break
#if
random 51
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了治疗药水。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 治疗药水
break
#if
random 42
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(一)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(一)
break
#if
random 41
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(一)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(一)
break
#if
random 40
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(一)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(一)
break
#if
random 39
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(一)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(一)
break
#if
random 38
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(二)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(二)
break
#if
random 37
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(三)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(三)
break
#if
random 36
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(五)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(五)
break
#if
random 35
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(十)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(十)
break
#if
random 34
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(十)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 5
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(十)
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点,并获得了声望令牌(十)!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 33
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了声望令牌(一)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 6
take 天玉宝石 1
give 声望令牌(一)
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力提高了6点,并获得了声望令牌(一)!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 22
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了3点!\
你还获得了祝福神油。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 3
take 天玉宝石 1
give 祝福神油 1
break
#if
random 21
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了3点!\
你还获得了战士神油。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 3
take 天玉宝石 1
give 战士神油 1
break
#if
random 19
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点!\
你还获得了铁血令。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 5
take 天玉宝石 1
give 铁血令 1
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点,还得到了铁血令!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 19
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了1点!\
你还招来了尸霸。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 1
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 尸霸
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了1点,并还招来了尸霸!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 18
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了1点!\
你还招来了白蛇妖。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 1
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 白蛇妖
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了1点,并还招来了白蛇妖!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 17
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点!\
你还招来了三头蛇王。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 2
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 三头蛇王
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点,并还招来了三头蛇王!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 16
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点!\
你还招来了闪电魔。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 2
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 闪电魔
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点,并还招来了闪电魔!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 15
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点!\
你还招来了利爪魔。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 2
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 利爪魔
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了2点,并还招来了利爪魔!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 14
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点!\
你还获得了冰旋风。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 5
take 天玉宝石 1
give 冰旋风
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点,并还获得了冰旋风。当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 13
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点!\
你还获得了破击剑法\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 5
take 天玉宝石 1
give 破击剑法
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力提高了5点,并还获得了破击剑法。当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 12
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了3点!\
你还。招来了幽影武士。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 3
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 幽影武士
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了3点,并还招来了幽影武士!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 11
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点!\
你还被传送到逆魔的6层。\\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 4
take 天玉宝石 1
mapmove S023 73 79
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点,被传送到逆魔的6层!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 10
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点!\
你还被传送到八仙纵横。\\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 4
take 天玉宝石 1
mapmove TT008
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点,被传送到八仙纵横!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 8
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点!\
你还被传送到地下魔域四层。\\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 4
take 天玉宝石 1
mapmove MC004 135 147
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了4点,被传送到地下魔域四层!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 7
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力降低了5点!\
你还招来了机关巨兽。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
dec G0 5
take 天玉宝石 1
MISSION 0 468 226
Param1 429
Param2 182
PARAM3 1
MOBPLACE 机关巨兽
SENDMSG 0 %s的天玉宝石使魔法阵的威力降低了5点,并还招来了机关巨兽!当前魔法阵为<$STR(G0)>层!
break
#if
random 4
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了2个招财猪。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
mobplacex $X $Y 0 招财猪 2
break
#if
random 3
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了2个进宝牛。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
mobplacex $X $Y 0 进宝牛 2
break
#if
random 2
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了1点!\
你还获得了2个幸运兔。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 1
take 天玉宝石 1
mobplacex $X $Y 0 幸运兔 2
break
#if
random 1
#SAY
你的天玉宝石使魔法阵的威力提高了4点!\
你还获得了马牌(空)。\\
<再次投入天玉宝石/@投入天玉>\
<离开/exit>
#ACT
inc G0 4
take 天玉宝石 1
give 马牌(空)
break
#elseACT
GOTO @投入天玉
}
[@中州龙珠]
{
#IF
checkitem 一星珠 1
#ACT
take 一星珠 1
goto @龙珠得奖
break
#IF
checkitem 二星珠 1
#ACT
take 二星珠 1
goto @龙珠得奖
break
#IF
checkitem 三星珠 1
#ACT
take 三星珠 1
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