📄 炼化回收.txt
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[@炼化回收]
{
如果你在游戏中获得的其它中高级道具过多,对你没有用的话,\
你还可以拿到我这来卖掉,不过直接卖我这,价格都不高的,并\
且我只给你“<color=green 游戏积分>”或者“<color=green 声望>”!\\
<color=green 神武级>每一样价值:1点游戏积分或1点声望\
<color=green 三神级>每一样价值:3点游戏积分或3点声望\\
<我要卖装备换游戏积分/@我要卖装备1> <我要卖装备换声望/@我要卖装备2> <返回上页/@main>
[@我要卖装备1]
#ACT
MOV P5 45
checkitembox 放入你想卖的装备 1 25
[@我要卖装备2]
#ACT
MOV P5 46
checkitembox 放入你想卖的装备 1 25
[@getboxitem25]
#IF
checkitemx 神武头盔
#ACT
delay 0 @神武头盔
break
#IF
checkitemx 神武项链
#ACT
delay 0 @神武项链
break
#IF
checkitemx 神武手镯
#ACT
delay 0 @神武手镯
break
#IF
checkitemx 神武戒指
#ACT
delay 0 @神武戒指
break
#IF
checkitemx 神武战靴
#ACT
delay 0 @神武战靴
break
#IF
checkitemx 神武腰带
#ACT
delay 0 @神武腰带
break
#IF
checkitemx 神武战甲
#ACT
delay 0 @神武战甲
break
#IF
checkitemx 神武战袍
#ACT
delay 0 @神武战袍
break
#IF
checkitemx 幻魔头盔
#ACT
delay 0 @幻魔头盔
break
#IF
checkitemx 幻魔项链
#ACT
delay 0 @幻魔项链
break
#IF
checkitemx 幻魔手镯
#ACT
delay 0 @幻魔手镯
break
#IF
checkitemx 幻魔戒指
#ACT
delay 0 @幻魔戒指
break
#IF
checkitemx 幻魔法靴
#ACT
delay 0 @幻魔法靴
break
#IF
checkitemx 幻魔腰带
#ACT
delay 0 @幻魔腰带
break
#IF
checkitemx 幻魔披风
#ACT
delay 0 @幻魔披风
break
#IF
checkitemx 幻魔羽衣
#ACT
delay 0 @幻魔羽衣
break
#IF
checkitemx 天玄头盔
#ACT
delay 0 @天玄头盔
break
#IF
checkitemx 天玄项链
#ACT
delay 0 @天玄项链
break
#IF
checkitemx 天玄手镯
#ACT
delay 0 @天玄手镯
break
#IF
checkitemx 天玄戒指
#ACT
delay 0 @天玄戒指
break
#IF
checkitemx 天玄道靴
#ACT
delay 0 @天玄道靴
break
#IF
checkitemx 天玄腰带
#ACT
delay 0 @天玄腰带
break
#IF
checkitemx 天玄道袍
#ACT
delay 0 @天玄道袍
break
#IF
checkitemx 天玄道衣
#ACT
delay 0 @天玄道衣
break
#IF
checkitemx 雷裂刀
#ACT
delay 0 @雷裂刀
break
#IF
checkitemx 霹雳法杖
#ACT
delay 0 @霹雳法杖
break
#IF
checkitemx 道玄剑
#ACT
delay 0 @道玄剑
break
#IF
checkitemx 战神头盔
#ACT
delay 0 @战神头盔
break
#IF
checkitemx 战神项链
#ACT
delay 0 @战神项链
break
#IF
checkitemx 战神手镯
#ACT
delay 0 @战神手镯
break
#IF
checkitemx 战神戒指
#ACT
delay 0 @战神戒指
break
#IF
checkitemx 战神靴子
#ACT
delay 0 @战神靴子
break
#IF
checkitemx 战神腰带
#ACT
delay 0 @战神腰带
break
#IF
checkitemx 魔神头盔
#ACT
delay 0 @魔神头盔
break
#IF
checkitemx 魔神项链
#ACT
delay 0 @魔神项链
break
#IF
checkitemx 魔神手镯
#ACT
delay 0 @魔神手镯
break
#IF
checkitemx 魔神戒指
#ACT
delay 0 @魔神戒指
break
#IF
checkitemx 魔神靴子
#ACT
delay 0 @魔神靴子
break
#IF
checkitemx 魔神腰带
#ACT
delay 0 @魔神腰带
break
#IF
checkitemx 道神头盔
#ACT
delay 0 @道神头盔
break
#IF
checkitemx 道神项链
#ACT
delay 0 @道神项链
break
#IF
checkitemx 道神手镯
#ACT
delay 0 @道神手镯
break
#IF
checkitemx 道神戒指
#ACT
delay 0 @道神戒指
break
#IF
checkitemx 道神靴子
#ACT
delay 0 @道神靴子
break
#IF
checkitemx 道神腰带
#ACT
delay 0 @道神腰带
break
#IF
checkitemx 战神玄铠
#ACT
delay 0 @战神玄铠
break
#IF
checkitemx 战神玄袍
#ACT
delay 0 @战神玄袍
break
#IF
checkitemx 魔神披风
#ACT
delay 0 @魔神披风
break
#IF
checkitemx 魔神羽衣
#ACT
delay 0 @魔神羽衣
break
#IF
checkitemx 道神仙袍
#ACT
delay 0 @道神仙袍
break
#IF
checkitemx 道神仙衣
#ACT
delay 0 @道神仙衣
break
#IF
checkitemx 雷霆怒斩
#ACT
delay 0 @雷霆怒斩
break
#IF
checkitemx 龙牙利刃
#ACT
delay 0 @龙牙利刃
break
#IF
checkitemx 逍遥无极扇
#ACT
delay 0 @逍遥无极扇
break
#ELSEACT
MessageBox 抱歉,目前还不收你这个物品!\ \我们只对:神武级、三神级、衣服、武器感兴趣!
[@神武头盔]
#IF
checkitem 神武头盔 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武头盔 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武头盔 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武头盔 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武项链]
#IF
checkitem 神武项链 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武项链 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武项链 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武项链 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武手镯]
#IF
checkitem 神武手镯 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武手镯 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武手镯 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武手镯 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武戒指]
#IF
checkitem 神武戒指 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武戒指 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武戒指 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武戒指 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武战靴]
#IF
checkitem 神武战靴 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武战靴 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武战靴 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武战靴 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武腰带]
#IF
checkitem 神武腰带 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武腰带 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武腰带 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武腰带 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武战甲]
#IF
checkitem 神武战甲 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武战甲 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武战甲 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武战甲 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@神武战袍]
#IF
checkitem 神武战袍 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 神武战袍 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 神武战袍 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 神武战袍 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔头盔]
#IF
checkitem 幻魔头盔 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔头盔 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔头盔 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔头盔 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔项链]
#IF
checkitem 幻魔项链 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔项链 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔项链 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔项链 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔手镯]
#IF
checkitem 幻魔手镯 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔手镯 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔手镯 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔手镯 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔戒指]
#IF
checkitem 幻魔戒指 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔戒指 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔戒指 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔戒指 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔法靴]
#IF
checkitem 幻魔法靴 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔法靴 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔法靴 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔法靴 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔腰带]
#IF
checkitem 幻魔腰带 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔腰带 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔腰带 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔腰带 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔披风]
#IF
checkitem 幻魔披风 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔披风 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔披风 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔披风 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@幻魔羽衣]
#IF
checkitem 幻魔羽衣 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 幻魔羽衣 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 幻魔羽衣 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 幻魔羽衣 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@天玄头盔]
#IF
checkitem 天玄头盔 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 天玄头盔 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 天玄头盔 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 天玄头盔 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@天玄项链]
#IF
checkitem 天玄项链 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 天玄项链 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 天玄项链 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 天玄项链 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@天玄手镯]
#IF
checkitem 天玄手镯 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 天玄手镯 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 天玄手镯 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 天玄手镯 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@天玄戒指]
#IF
checkitem 天玄戒指 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 天玄戒指 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
SENDMSG 5 [游戏积分+1] 你当前的游戏积分是:[<$HUMAN(JFD)>]点
break
#IF
checkitem 天玄戒指 1
EQUAL P5 46
#ACT
take 天玄戒指 1
CREDITPOINT + 1
SENDMSG 5 [声望值+1] 你当前的声望是:[<$CREDITPOINT>]点
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 没有此物品!
break
[@天玄道靴]
#IF
checkitem 天玄道靴 1
EQUAL P5 45
#ACT
take 天玄道靴 1
CALCVAR HUMAN JFD + 1
SAVEVAR HUMAN JFD ..\QuestDiary\数据文件\JFDSave.txt
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