100162750.htm

来自「C#高级编程(第三版),顶死你们。。 。up」· HTM 代码 · 共 139 行 · 第 1/2 页

HTM
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><title>
	
        2.13  C#预处理器指令
</title></head>
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            <!-- title -->
            <div class="arcTitle">
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                    <a href="../16">
                        C#高级编程(第3版)【全文连载】
                    </a>
                </h1>
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                        2.13  C#预处理器指令
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                    2006-8-17 16:57:00
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                        图书导读
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                        <!--导读-->
                        <h1 id="divCurrentNode" style="color: #b83507; width: 100%; text-align: left; font-size: 12px; padding-left: 2px">当前章节:<a href='100162750.htm'><font color='red'>2.13  C#预处理器指令</font></a></h1>
                        <div id="divRelateNode" style="padding-left: 2px">
                        <div style='float:left;width:49%'>·<a href='100162747.htm'>2.10  有关编译C#文件的更多内容</a></div><div style='float:right;width:49%'>·<a href='100162748.htm'>2.11  控制台I/O</a></div><div style='float:left;width:49%'>·<a href='100162749.htm'>2.12  使用注释</a></div><div style='float:right;width:49%'>·<a href='100162751.htm'>2.14  C#编程规则</a></div><div style='float:left;width:49%'>·<a href='100162752.htm'>2.15  小结</a></div><div style='float:right;width:49%'>·<a href='100165324.htm'>目录</a></div></div>
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            <div id="main">
                <div id="text"> <link href="css.css" rel="stylesheet" type="text/css" /><p class="MsoNormal"><span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">除了前面介绍的常用关键字外,</span><span lang="EN-US">C#</span></span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">还有许多名为预处理器指令的命令。这些命令从来不会被转化为可执行代码中的命令,但会影响编译过程的各个方面。例如,使用预处理器指令可以禁止编译程序编译代码的某一部分。如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令。在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令还可以禁止编译程序编译与额外功能相关的代码。另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令。实际上,在销售软件时,一般不希望编译这部分代码。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">预处理器指令的开头都有符号</span><span lang="EN-US">#</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">。</span></p>
<p class="a3" style="MARGIN-TOP: 8.15pt; TEXT-INDENT: 21.45pt"><span style="FONT-FAMILY: 黑体">注意:</span></p>
<p class="a1" style="MARGIN-BOTTOM: 8.15pt; TEXT-INDENT: 21.45pt"><span lang="EN-US">C++</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">开发人员应知道在</span><span lang="EN-US">C</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">和</span><span lang="EN-US">C++</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">中,预处理器指令是非常重要的,但是,在</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">中,并没有那么多的预处理器指令,它们的使用也不太频繁。</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">提供了其他机制来实现许多</span><span lang="EN-US">C++</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">指令的功能,例如定制特性。还要注意,</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">并没有一个像</span><span lang="EN-US">C++</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">那样的独立预处理器,所谓的预处理器指令实际上是由编译<span style="LETTER-SPACING: 0.1pt">器处理的。尽管如此,</span></span><span lang="EN-US" style="LETTER-SPACING: 0.1pt">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312; LETTER-SPACING: 0.1pt">仍保留了一些</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">预处理器指令<span style="LETTER-SPACING: 0.1pt">,因为这些命令对预处理</span>器<span style="LETTER-SPACING: 0.1pt">有一定的影</span>响。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">下面简要介绍预处理器指令的功能。</span></p>
<h3 style="MARGIN: 8.15pt 0cm"><span><span lang="EN-US">2.13.1 &nbsp;#define</span></span><span style="FONT-FAMILY: 黑体">和</span><span style="LETTER-SPACING: -1pt"> </span><span lang="EN-US">#undef</span></h3>
<p class="MsoNormal"><span></span><span lang="EN-US">#define</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">的用法如下所示</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">:</span></p>
<p class="2" style="MARGIN: 8.15pt 0cm 8.15pt 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">#define DEBUG</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体; LETTER-SPACING: 0.1pt">它告诉编译器存在给定名称的符号,在本例中是</span><span lang="EN-US">DEBUG</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">。这有点类似于声明一个变量,但这个变量并没有真正的值,只是存在而已。这个符号不是实际代码的一部分,而只在编译器编译代码时存在。在</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">代码中它没有任何意义。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span></span><span lang="EN-US">#undef</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">正好相反<span style="LETTER-SPACING: -1pt">&mdash;&mdash;</span></span><span style="LETTER-SPACING: -1pt"> </span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">删除符号的定义:</span></p>
<p class="2" style="MARGIN: 8.15pt 0cm 8.15pt 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">#undef DEBUG</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">如果符号不存在,</span><span lang="EN-US">#undef</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">就没有任何作用。同样,如果符号已经存在,</span><span lang="EN-US">#define</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">也不起作用。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">必须把</span><span lang="EN-US">#define</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">和</span><span lang="EN-US">#undef</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">命令放在</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">源代码的开头,在声明要编译的任何对象的代码之前。</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="EN-US">#define</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">本身并没有什么用,但当与其他预处理器指令</span><span lang="EN-US">(</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">特别是</span><span lang="EN-US">#if)</span><span style="FONT-FAMILY: 宋体">结合使用时,它的功能就非常强大了。</span></p>
<p class="a3" style="MARGIN-TOP: 8.15pt; TEXT-INDENT: 21.45pt"><span style="FONT-FAMILY: 黑体">注意</span><span style="FONT-FAMILY: 黑体">:</span></p>
<p class="a1" style="MARGIN-BOTTOM: 8.15pt; TEXT-INDENT: 21.45pt"><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">这里应注意一般的</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">语法的一些变化。预处理器指令不用分号断开,一般是一行上只有一个命令。这是因为对于预处理器指令,</span><span lang="EN-US">C#</span><span style="FONT-FAMILY: 楷体_GB2312">不再要求命令用分号断开。如果它遇到一个预处理器指令,就会假定下一个命令在下一行上。</span></p>
<h3 style="MARGIN: 8.15pt 0cm"><span><span lang="EN-US">2.13.2 &nbsp;#if, #elif, #else</span></span><span style="FONT-FAMILY: 黑体">和</span><span lang="EN-US"> #endif</span></h3>
<p class="MsoNormal"><span style="FONT-FAMILY: 宋体">这些指令告诉编译器是否要编译某个代码块。考虑下面的方法:</span></p>
<p class="2" style="MARGIN: 8.15pt 0cm 0pt 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp; int DoSomeWork(double x)</span></p>
<p class="2" style="MARGIN-LEFT: 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp; {</span></p>
<p class="2" style="MARGIN-LEFT: 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // do something</span></p>
<p class="2" style="MARGIN-LEFT: 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #if DEBUG</span></p>
<p class="2" style="MARGIN-LEFT: 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console.WriteLine(&quot;x is &quot; + x);</span></p>
<p class="2" style="MARGIN-LEFT: 21.45pt; TEXT-INDENT: 18.45pt"><span lang="EN-US">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; #endif</span></p>

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