tsprogressbar.designer.cs
来自「章立民-visual stadio 2005 c#编程技巧」· CS 代码 · 共 37 行
CS
37 行
namespace CH9
{
partial class tsProgressbar
{
/// <summary>
/// 設計工具所需的變數。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清除任何使用中的資源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果應該公開 Managed 資源則為 true,否則為 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region 元件設計工具產生的程式碼
/// <summary>
/// 此為設計工具支援所需的方法 - 請勿使用程式碼編輯器修改這個方法的內容。
///
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
components = new System.ComponentModel.Container();
}
#endregion
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?