📄 gametiledlayer.java
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//相对TiledLayer增加了障碍点属性
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.lcdui.game.*;
public class GameTiledLayer extends TiledLayer {
private boolean[][] walkTag;
public GameTiledLayer(int mw,int mh,Image img,int cw,int ch)
{
super(mw,mh,img,cw,ch);
this.walkTag=new boolean[mw][mh];
//设置为默认可通行
for(int j=0;j<mh;j++)
{
for(int i=0;i<mw;i++)
{
walkTag[i][j]=true;
}
}
}
public void setWalkTag(int i,int j,boolean canWalk)
{
walkTag[i][j]=canWalk;
}
}
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