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📄 matrix.h

📁 立体影像对的光束法严密解求外方位元素:已知控制点的左右影像像点坐标和物方空间坐标
💻 H
字号:
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//Matrix.h
//该文件中的所有函数均为全局函数
//函数的功能主要是进行矩阵的基本运算
//
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#ifndef _MATRIX_PRO
#define _MATRIX_PRO

//矩阵相乘
void MultMatrix(double *A, double *B, double *Result, int m, int p, int n);
//矩阵求逆
void InverMatrix(double *A, int n);
//矩阵转置
void TranMatrix(double *A, double *AT, int m, int n);
//矩阵相减
void SubMatrix(double *A, double *B, double *Sub, int m, int n);
//矩阵相加
void AddMatrix(double *A, double *B, double *Add, int m, int n);

double Trans(double rad);

#endif

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