📄 queue.h
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#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define IBFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define MAXLEN 20
#define MAXSIZE 20
typedef int Status;
typedef char QElemType;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode, *QuePtr;
typedef struct
{
QuePtr front;
QuePtr rear;
}Queue;
Status InitQueue( Queue &Q );
//构造一个空队列
Status DestroyQueue( Queue &Q );
//销毁队列
Status QueueEmpty( Queue Q );
//判空
Status EnQueue( Queue &Q, QElemType e );
//插入元素e为Q的新的队尾元素
Status DeQueue( Queue &Q, QElemType &e );
//删除队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR;
#endif
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